Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia
Uma nota em escrevendo Magia
[editar | editar código-fonte]Para citar o “outro ministro”, em O Enigma do Príncipe, capitulo 1:
— Mas pelo amor de Deus... vocês são bruxos! Podem fazer bruxarias! Com certeza são capazes de resolver... bem... qualquer coisa!
Fazer personagens onipotentes, capazes de fazer qualquer coisa, parece bom, mas com certeza faz a história ficar chata. Um bruxo de ficção que pudesse fazer qualquer coisa mesmo que desejasse, certamente seria um item destruidor de histórias; ele teria o poder de fugir imediatamente de qualquer problema e os leitores nem ficariam curiosos ao vê-lo sacudir sua varinha e remover todos os obstáculos novamente.
Quando se escreve ficção que envolve magia de qualquer tipo, a pessoa precisa ser extremamente cuidadosa para planejar e dar limites à magia, de modo que os obstáculos permaneçam, para que os desafios encontrados pelo herói sejam difíceis para ultrapassar. Para cativar o leitor, o herói precisa desenvolver suas habilidades; o leitor precisa imaginar de que maneira o herói vai conseguir sair daquele desafio que está enfrentando, de modo que possa dividir com o herói a alegria de ter imaginado a coisa certa e o alívio de ter escapado relativamente ileso.
Não é preciso dizer que a série Harry Potter mostra os sinais de que foi planejada cuidadosamente quanto à magia possível de ser usada. A necessidade de esconder a população bruxa, relativamente pequena, do mundo Trouxa (bem maior), é mencionada logo no inicio do primeiro livro, e ao longo da série aprendemos as medidas necessárias para lidar com esse segredo, e as razões pelas quais essas medidas são tão duras. O poder relativo dos bruxos e bruxas é muito bem organizado, assim como o poder crescente dos personagens, especialmente Harry e Neville. Além disso, é interessante notar que a luta mais amarga de Harry, não é contra Voldemort, um bruxo de grande poder que, pelo menos, exige respeito, mas sim contra Dolores Umbridge, uma pequena burocrata e seu chefe Cornelius Fudge, sedento de poder. Nenhum escritor é uma ilha, no mínimo, um escritor deve ter lido todos os gêneros de livros para saber que tipo de livro ele deseja escrever. E, as influências aparecem, porque os escritores adotam técnicas que eles apreciam. Reparamos que, no modo de tratar magia, há algumas similaridades com esse trabalho e a série Lord Darcy escrita por Randall Garrett. Especialmente, notamos que Garrett menciona a diferença entre magia ativa e passiva, coberta em mais detalhes no artigo Decreto de Restrição à Prática de Magia por Menores; a distinção entre magia branca e negra; e a diferença entre tipos de magia, especialmente a magia curativa, coberta em maiores detalhes no artigo sobre Poppy Pomfrey ou Madam Pomfrey. Sem dúvida que existem outras histórias que mostram também limites razoáveis na magia, e é possível também que a influência seminal tenha sido outro trabalho, mas as semelhanças com a série de Garrett parecem pelo menos, vagamente presentes em nossa opinião.
Nota - Todos os nomes em todas as categorias estão traduzidos ou não, conforme se encontram em todas as páginas relacionadas à série Harry Potter.
Criaturas
[editar | editar código-fonte]Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Animais e seres inteligentes não-humanos que habitam o mundo mágico.
- Acromântula
- Cinzal (Ashwinder)
- Agoureiro (Augurey)
- Basilisco
- Billywig (Gira gira)
- Blibbering Humdinger (encontrado no Pasquim de Lovegood)
- Blood-Sucking Bugbear
- Bicho Papão (Boggart)
- Tronquilho (Bowtruckle)
- Bandinho (Bundimun)
- Centauro
- Quimera
- Bufador de Chifre Enrugado (Crumple Horned Snorkack, encontrado no Pasquim de Lovegood)
- Chizácaro (Chizpurfle)
- Clabbert
- Cocatrice
- Crupe
- Dementador
- Seminviso (Demiguise)
- Diricawl (Oraqui Oralá)
- Doxy (Fada Mordente)
- Dragão
- Cava-Charco (Dugbog)
- Elfo da Bavária (Erkling)
- Erumpente
- Fada
- Caranguejo-de-fogo (Fire Crab)
- Verme-cego (Flobberworm)
- Fwooper
- Vampiro
- Gigante
- Besouro da Melancolia ( Glumbumble)
- Gnomo
- Goblin
- Graphorn (Arpéu)
- Grifo
- Grindylow
- Heliopath (ligado a Lovegood)
- Hinkypunk
- Hipocampo
- Hipogrifo
- Tolete (Horklump)
- Elfo Doméstico (House Elf)
- Diabinho (Imp)
- Furanzão (Jarvey )
- Dedo-Duro (Jobberknoll)
- Kappa
- Cavalo do Lago (Kelpie)
- Ouriço (Knarl)
- Kneazle (Amasso)
- Leprechaun (duende irlandês)
- Mortalha Viva (Lethifold)
- Seringa (Lobalug)
- Malagarra (Malaclaw)
- Manticore
- Sereianos (Merpeople)
- Briba (Moke)
- Bezerro Apaixonado (Mooncalf)
- Murtisco (Murtlap)
- Nargle (ligado a Lovegood)
- Pelúcio (Niffler)
- Rabicurto (Nogtail)
- Nudu
- Occamy
- Fênix (Phoenix)
- Diabrete (Pixie)
- Dilátex (Plimpy)
- Pogrebin
- Pocotó (Porlock)
- Pufoso (Puffskein)
- Mini puffe (Pygmy Puff)
- Quintipede (Quintaped)
- Ramora
- Barretes Vermelhos (Red Cap)
- Rês-ma (Re'em)
- Farosutil (Runespoor)
- Salamandra (Salamander)
- Serpente Marinha (Sea Serpent)
- Shrake (Reque)
- Explosivim (Skrewt)
- Snidget
- Esfinge (Sphinx)
- Lesmalenta (Streeler)
- Tebo
- Testral (Thestral)
- Toll (Trasgo)
- Umgubular Slashkilter (ligado a Lovegood)
- Unicórnio
- Veela
- Cavalo Alado (Winged horse)
- Wrackspurt (ligado a Lovegood)
- Yeti
Itens
[editar | editar código-fonte]Objetos usado pelos bruxos para diversos objetivos.
- Bezoar
- Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Livros e Livros Texto
- Vassouras (brooms- meio de transporte )
- Creme de Canário (Canary Cream- gemialidades Weasleys)
- Detonador-Chamariz (Decoy Detonator – gemialidades Weasleys)
- Apagueiro (Deluminator)
- Armário Sumidouro (Disappearing or Vanishing Cabinets - meio de transporte)
- Orelhas Extensíveis (Extendable Ear –gemialidades Weasleys)
- Pó de Flu (Floo Powder –meio de transporte)
- Espelho de Inimigos (Foe Glass – detetores de magia negra)
- Ford Anglia (meio de transporte)
- Cálice de Fogo (Goblet of Fire)
- Mão da Glória (Hand of Glory)
- Horcrux
- Berrador (Howler)
- Capa da Invisibilidade (Invisibility Cloak)
- Noitebus (Knight Bus – meio de transporte)
- Mapa do Maroto (Marauder's Map)
- Espelho de Ojesed (Mirror of Erised)
- Omnióculos (Omnioculars)
- Pinturas (Paintings)
- Penseira (Pensieve)
- Pó Peruano de Escuridão Instantânea (Peruvian Instant Darkness Powder – gemialidades Weasley)
- Pedra Filosofal (Philosopher's Stone)
- Fotografia (Photograph)
- Chave de Portal (Portkey – meio de transporte)
- Honestímetro (Probity Probe – detetor)
- Lembrol (Remembrall)
- Sensor de Segredos (Secrecy Sensor – detetor)
- Kit Mata-Aulas (Skiving Snackbox – gemialidades Weasleys)
- Bisbilhoscópio (Sneakoscope – detetor)
- Vira-Tempo (Time-Turner)
- Pena de Tortura (Torture Quill)
- Caramelo Incha-Língua (Ton-Tongue Toffee – gemialidades Weasleys)
- Varinha (Wand)
Plantas Mágicas
[editar | editar código-fonte]- Figueiras Cáusticas da Abissínia (Abyssinian shrivelfig)
- Vagem Bolha de Sangue (Blood Blisterpod)
- Bubotúberas (Bubotuber)
- Visgo do Diabo (Devil's Snare)
- Dirigible Plum
- Ditamno (Dittany)
- Arbusto Tremulante (Flutterby bush)
- Guelricho (Gillyweed)
- Raiz-de-cuia (Gurdyroot)
- Mandrágora (Mandrake)
- Mimbulus Mimbletonia
- Arapucosos (Snargaluff)
- Tentáculo Venenoso (Venomous Tentacula)
- Salgueiro Lutador (Whomping Willow)
Jornais, Revistas, Diários
[editar | editar código-fonte]- O Profeta Diário (The Daily Prophet)
- O Pasquim (The Quibbler)
- Transfiguração Hoje (Transfiguration Today)
- Semanário das Bruxas (Witch Weekly)
- Qual Vassoura? (Which Broomstick)
Poções
[editar | editar código-fonte]- Amortentia
- Poção do Morto-Vivo (Draught of Living Death)
- Poção do Sono Sem Sonhos (Dreamless Sleep Potion)
- Felix Felicis
- Poção do Amor (Love Potion)
- Poção Estimulante (Pepper-Up Potion)
- Poção Polissuco (Polyjuice Potion)
- Solução Redutora (Shrinking Solution)
- Veritaserum
- Poção da Sagacidade (Wit-Sharpening Potion)
- Poção de Acônito (Wolfsbane Potion)
Ingredientes das Poções
[editar | editar código-fonte]- Bezoar
- Ararambóia (Boomslang)
- Hemeróbio (Lacewing Flies)
Métodos
[editar | editar código-fonte]Técnicas que os bruxos usam sozinhos ou quando interagem com outros bruxos.
- Animago
- Aparatação
- Adivinhação (Divination)
- Chamada no Fogo (Fire-call)
- Rede de Flu (Floo Network)
- Legilimência (Legilimency)
- Metamorfomagos
- Oclumência (Occlumency)
- Parseltongue
- Priori Incantatem
- Transfiguração
- Voto Perpétuo (Unbreakable Vow)
Cursos oferecidos na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Uma lista do professor de cada curso em cada ano está aqui.
- Runas Antigas
- Aparatação
- Aritmância
- Astronomia
- Trato das Criaturas Mágicas
- Feitiços
- Defesa Contra as Artes das Trevas
- Adivinhação
- Vôo
- Herbologia
- História da Magia
- Estudos dos Trouxas
- Poções
- Transfiguração
Feitiços
[editar | editar código-fonte]Palavras ou frases que causam certo efeito quando se está usando uma varinha ou quando ditas por um bruxo. Nos livros os termos Spell, Charm, Jinx, Hex e Curse, todos são usados;the author explains the difference a autora explica a diferença, como se segue: (no nosso caso, temos azaração, feitiço, maldição)
- Spell (Feitiço) – é o termo genérico para todos os encantamentos.
- Charms (encantos) – afeta tipicamente o comportamento de um objeto, mas não muda sua natureza. Portanto, fazer um abacaxi sapatear em cima de uma mesa é precisamente um Charm (encanto), porque o objeto permanece sendo um abacaxi; mas transformar um bule numa tartaruga, como se faz em Transfiguração, não é.
- Jinxes (azarações) – possuem uma conotação de magia negra, porém de um tipo mais leve. Jinxes (azarações) como Rictusempra, irritam e divertem mas não machucam.
- Hexes (azarações) – também possuem a conotação de magia negra, novamente de menor importância, mas um pouco mais forte do que os Jinxes. Um exemplo pode ser Petrificus Totalus.
- Curses (maldições) – são feitiços que têm firme ligação com a magia das trevas e possuem um efeito totalmente prejudicial.
Um feitiço estuporante, é propriamente um feitiço apenas, porque o objeto enfeitiçado muda seu comportamento mas não sua natureza. Essas definições são flexíveis; por exemplo o feitiço estuporante Estuporar pode ser usado tanto por bruxos do bem quanto do mal, em cada caso, pode ser visto como um charm (encanto) ou uma hex (azaração).
Uma nota sobre a pronuncia dos feitiços
[editar | editar código-fonte]Parece que há três componentes num feitiço: o encantamento ou a parte falada, o movimento da varinha e um componente mental que envolve a visualização do efeito desejado. Nós vimos em O Enigma do Príncipe que um encantamento não precisa ser falado, mas pode ser murmurado ou apenas usando o movimento dos lábios, e também observamos uns poucos feitiços em que um ou dois dos três componentes não é necessário. Nesses casos, quando é preciso um encantamento, notamos que parece ser baseado na palavra latina para o efeito desejado; em outro contexto isso sugere claramente que a maior parte dos encantamentos devem ser pronunciados com o som da palavra latina.
Nota – Aqui, não foi necessário traduzir porque nossa língua é latina. Para os falantes da língua inglesa é mais difícil e por isso há explicações no livro em inglês.
- Accio
- Aguamenti
- Alohomora
- Anapneo
- Aparecium
- Avada Kedavra
- Avis
- Feitiço Expulsório (Banishing Charm)
- Azaração para Rebater Bicho Papão (Bat Bogey Hex)
- Azaração Repelente
- Feitiço Cabeça-de-Bolha (Bubble-Head Charm)
- Colloportus
- Confringo
- Confundo
- Conjunctivitus
- Crucio
- Defodio
- Deletrius
- Densaugeo
- Deprimo
- Descendo
- Diffindo
- Dissendium
- Disillusionment
- Duro
- Enervate
- Engorgio
- Episkey
- Estuporar
- Evanesco
- Expecto Patronum
- Expelliarmus
- Expulso
- Ferula
- Fidelius
- Fiendfyre (Fogo Maldito)
- Finite
- Finite Incantatem
- Flagrante
- Flagrate
- Furnunculus
- Geminio
- Glisseo
- Impedimenta
- Imperio
- Feitiço da Imperturbabilidade (Imperturbable Charm)
- Impervius
- Incarcerous
- Incendio
- Langlock
- Legilimens
- Levicorpus
- Liberacorpus
- Locomotor
- Locomotor Mortis
- Lumos
- Mobiliarbus
- Mobilicorpus
- Morsmordre
- Nox
- Obliviate
- Oppugno
- Orchideous
- Feitiço Adesivo Permanente (Permanent Sticking Charm)
- Peskipiksi Pesternomi
- Petrificus Totalus
- Point Me (Feitiço dos 4 pontos ou Aponte)
- Portus
- Prior Incantato
- Protean Charm (Feitiço de Proteu)
- Protego
- Quietus
- Reducio
- Reducto
- Relashio
- Rennervate
- Reparo
- Rictusempra
- Riddikulus
- Scourgify
- Sectumsempra
- Serpensortia
- Silencio
- Sonorus
- Tarantallegra
- Tergeo
- Feitiço da Língua Presa (Tongue-tying Curse)
- Feitiço Indetectável de Extensão (Undetectable Extension Charm)
- Vulnera Sanentur
- Uediósi
- Wingardium Leviosa
Quase Humanos e Similares
[editar | editar código-fonte]Não parece correto colocar esses três na mesma categoria que criaturas mágicas.
Posição quanto ao sangue e categorias similares
[editar | editar código-fonte]Uma fração considerável da população do mundo mágico acredita que a linhagem é importante, de tal forma que eles baseiam a categoria dos bruxos em seus ancestrais. Essa é uma característica do lado das Trevas nessa série, essas categorias são importantes para a história, e estão listadas abaixo:
Os termos abaixo também são usados para se referir a segmentos da população:
Língua
[editar | editar código-fonte]Linguas ficcionais usadas durante a série.
- Gobbledegook (lingua dos duendes)
- Mermish (lingua dos sereianos)
- Parseltongue (língua das cobras)
- Troll (lingua dos trasgos)
Termos
[editar | editar código-fonte]Entidades Legais
[editar | editar código-fonte]Itens Mágicos Importantes
[editar | editar código-fonte]Spoiler
[editar | editar código-fonte]Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Objetos que possuem significado especial na série toda: