Tornando-se profissional em Blender 3D

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Sobre este livro[editar | editar código-fonte]

Front Cover

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Introdução[editar | editar código-fonte]

Este livro compõe uma série de tutoriais que visam ajudar novos leitores a aprender sobre o Blender. O nível de dificuldade dos tutoriais aumenta de acordo com sua ordem. Assim sendo, Iniciantes no Blender devem seguir os tutoriais em sua ordem. Usuários intermediários podem iniciar no tutorial que julgarem mais adequado. Usuários avançados são aconselhados a iniciar e contribuir em quaisquer tutoriais.

A última versão do Blender pode ser obtida aqui.conteúdo em inglês

Este é apenas um dos muitos Wikilivros sobre Blender. Dê uma olhada no conteúdo complementar. Para um Wiki com informações mais técnicas sobre Blender, por favor veja The Blender Wiki.

Divisões Básicas do Livro[editar | editar código-fonte]

  • Os Tutoriais para Iniciantes tem como objetivo ensinar o uso das ferramentas e atalhos de teclado disponíveis no Blender. Este é o conteúdo mais técnico.
  • Os Tutoriais Intermediários são voltados para a aplicação artística do uso das ferramentas ensinadas nos tutoriais para iniciantes.
  • Os Tutoriais Avançados tem como foco a utilização das funções avançadas do Blender, como por exemplo, utilização de scripts em python para desenvolvimento de animações, modelagem avançada, etc. .

Índice[editar | editar código-fonte]

Etapas de desenvolvimento - 5 fases
Quase nenhum texto: Texto em criação: Texto em maturação: Texto desenvolvido: Texto abrangente:

Preliminares [editar | editar código-fonte]

Introdução [editar | editar código-fonte]

Ajuda no Blender[editar | editar código-fonte]

Glossário[editar | editar código-fonte]

Capítulo 1: Conhecendo o Blender [editar | editar código-fonte]

Saber o que você está fazendo [editar | editar código-fonte]

Pensando em 3D[editar | editar código-fonte]

Conhecendo a Interface Gráfica[editar | editar código-fonte]

Capítulo 2: Criação e Habilidades[editar | editar código-fonte]

Aprendendo a Modelar[editar | editar código-fonte]

Modelando um personagem simples [editar | editar código-fonte]
Praticando as habilidades[editar | editar código-fonte]
Criando modelos a partir de imagens[editar | editar código-fonte]

Curvas[editar | editar código-fonte]

Materiais e Texturas [editar | editar código-fonte]

Usando Materiais e Texturas[editar | editar código-fonte]
Mapas UV[editar | editar código-fonte]

Capítulo 3: Ampliando Horizontes[editar | editar código-fonte]

Iluminação[editar | editar código-fonte]

Configurações do 'Render'[editar | editar código-fonte]

Animação Básica [editar | editar código-fonte]

Sistemas de Partículas [editar | editar código-fonte]

Soft Bodies[editar | editar código-fonte]

O Básico do Mecanismo de Jogos do Blender [editar | editar código-fonte]

Capítulo 4: Decolando com Tutoriais Avançados [editar | editar código-fonte]

Python Scripting [editar | editar código-fonte]

Modelagem Avançada [editar | editar código-fonte]

Material e Textura Avançados[editar | editar código-fonte]

Animação Avançada [editar | editar código-fonte]

Mecanismo de jogos Avançado [editar | editar código-fonte]

Tutoriais diversos

Esse é o nosso baú de idéias, principalmente tutoriais que podem ser úteis, em certa medida, caso sejam completamente renovados, mas são de pouco uso no momento. Se você puder contribuir para alguns deles, vá em frente e reescreva-os a seu gosto!


Diversos

Conteúdo Antigo

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Wikipedia
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Blender
Commons
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O Wikimedia Commons tem uma série multimídia sobre este assunto: Category:Blender 3D