Tornando-se profissional em Blender 3D/Controles e movimento

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Nesse tutorial, você irá aprender como criar movimentos básicos para o seu objeto.

Primeiro movimento[editar | editar código-fonte]

Primeiramente, mude o Screen Layout para Game Logic, selecione o objeto e no Object Mode existirão 3 adicionadores: o Add Sensor, o Add Controller e o Add Actuator.

  1. Clique em Add Sensor e escolha Keyboard, na janela que irá aparecer clique no espaço em branco ao lado da palavra Key, irá aparecer a mensagem Press a key, pressione a seta para cima do seu teclado (irá aparecer UpArrow no local).
  2. Clique em Add Controller e selecione And.
  3. Clique em Add Actuator e selecione Motion, na janela que irá aparecer modifique algum atributo de Loc ou Rot.
  4. Por fim, segure o mouse para ligar os pontos entre o Keyboard e o And, e entre o And e o Motion. Caso você não tenha adicionado um Controller ele é criado automaticamente.

Dica: Se quiser fazer alguma ação pressionando duas teclas, simplesmente faça cada Keyboard apontar para o mesmo And.