Tornando-se profissional em Blender 3D/Prefácio

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Sobre este livro[editar | editar código-fonte]

Blender 2.49


Este wikilivro é uma tradução na íntegra do wikilivro homônimo escrito em inglês. Atualmente vem sendo atualizado vagarosamente devido ao abandono dos primeiros editores do mesmo.

É claro que escrever ou traduzir um livro tão grande é muito trabalhoso, mas quanto mais pessoas adotarem este livro, mais fácil o trabalho ficará para cada um, e o resultado final será alcançado com muito mais rapidez.

Você pode contribuir também, e nem é preciso ser expert no Blender ou em Inglês, basta ir praticando os tutoriais em inglês e compartilhando conosco sua experiência adquirida na medida em que vai se aperfeiçoando.

Conteúdo[editar | editar código-fonte]

Este livro pode ser visto como uma série de tutoriais dispostos a ajudar os novos usuários obter conhecimentos em Blender. Os tutoriais irão aumentar em dificuldade, mas permitem que usuários mais experientes avancem rapidamente para qualquer tutorial mais nivelado aos seus conhecimentos e continuar ao longo da sequência. Nós fizemos um grande esforço para acomodar todos.

Os tutoriais devem ser feitos em sequência. Usuários iniciantes não devem pular seções e esperar que consigam fazer tudo, pois os tutoriais avançados são feitos com base no que foi ensinado anteriormente.

Algumas vezes é interessante mudar o caminho e percorrer o caminho que você quer traçar no Blender. Se você disser para você mesmo "eu quero animar" então assuma esta postura e você já estará mais apto a animar.

Todas as versões do aplicativo podem ser encontradas no site oficial

Colabore![editar | editar código-fonte]

Se quiser contribuir para esse livro, sinta-se a vontade. Tem um bocado de coisas que podem ser feitas:

Edição de uma página[editar | editar código-fonte]

Com apenas um clique no botão '"editar"', localizado no topo de cada tópico, você será direcionado à uma página de edição.

Sua contribuição imediatamente tomará forma e enriquecerá nosso acervo. Claro que qualquer tipo de tópico sem esse fim será rapidamente excluído, válido também à 'spams' e mensagens que forem entendidas como ofensivas, maliciosas ou preconceituosas.

Discussão de tópicos[editar | editar código-fonte]

Acima do título de cada página você encontrará uma aba chamada 'discussão', através da qual você poderá fazer sua pergunta a comunidade, levantar questões e até sugerir alguma ideia sobre a página que estiver lendo. Fique a vontade.

Adicionando uma página[editar | editar código-fonte]

Se você perceber a necessidade de uma nova página, ou inclusão de um novo tutorial, artigo ou até informação útil a comunidade, basta fazer a inclusão desse novo tópico na seção adequada do índice do livro, que fica na página Tornando-se profissional em Blender 3D. Assim que seu link estiver criado, ele aparecerá em cor vermelha, indicando que é uma das partes do livro que ainda não foram escritas. O novo link direcionará a todos para sua nova página, onde será possível adicionar todo tipo de conteúdo.

Se você estiver incluindo um novo tutorial e não souber onde colocá-lo, opte por adicioná-lo a seção "Tutoriais diversos". Nomes simples e com palavras chaves são mais recomendados para páginas.

O conteúdo deste livro passa por duas fases básicas de produção: a inserção de tradução automática seguida de revisão, correção e adaptação à língua portuguesa.

O que você não deve adicionar às páginas[editar | editar código-fonte]

  • Comentários ou perguntas sobre o texto. (É para isso que as páginas de discussão servem!)
  • Links externos que não estão diretamente relacionadas ao artigo.

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