Wikilivros:Livros/Animação de personagens no Blender 3D

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Animação de personagens no Blender 3D[editar código-fonte]

Introdução
O teclado numérico para Laptops
Ajustando a malha
Criando a boca
O rosto e os olhos
Terminando a cabeça
O pescoço, os ombros e os braços
O torso, as pernas e os pés
Iluminação
Materiais e texturas
A parte superior do corpo: Construindo a armature