Panda3D

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O que é a Panda3D[editar | editar código-fonte]

A Panda3D é uma engine 3D: uma biblioteca de subrotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A criação de jogos é feita com um programa escrito na linguagem de programação Python ou C++ que controla a biblioteca Panda3D. A Panda3D é open-source e livre para qualquer propósito, até mesmo comercial.

Este wikilivro tem o propósito de servir de referência rápida para os programadores brasileiros e para ajudar a fixar bem o conteúdo do manual oficial, que está em inglês e você encontra neste link http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page.

A seção Manual é uma tradução e faz parte do manual oficial em inglês.

Nosso objetivo atual é traduzir o manual, mas também pretendemos o deixar melhor que o original, com tudo relacionado a panda3d, como tutoriais, exemplos e afins. Também contamos com sua ajuda para corrigir o conteudo que temos e expandi-lo.

Tenha uma boa leitura.

Tutoriais[editar | editar código-fonte]

Manual[editar | editar código-fonte]

Etapas de desenvolvimento do texto (5 ou 9 etapas)
Início: 0de8.svg Básico: 1de8.svg Criação: 2de8.svg Desenvolvimento: 3de8.svg Maturação: 4de8.svg Revisão: 5de8.svg Desenvolvido: 6de8.svg Finalização: 7de8.svg Abrangente: 8de8.svg
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Conteúdo[editar | editar código-fonte]

Exemplos[editar | editar código-fonte]

Outros[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]