Panda3D/Manual/Video Tutoriais

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

Vídeo tutoriais contribuídos pela comunidade Panda3D[editar | editar código-fonte]

Esses tutoriais foram gravados e publicados por usuários do Panda3d.

Blender2Panda: normalmaps Esse vídeo do youtube mostra como fazer normalmapping no Blender e exportar para o panda3d. Mostrando:

   * baking de normal maps de um modelo highpoly para um lowpoly
   * aplicação de normalmaps e pre-visualização no blender
   * exportação do modelo e da textura usando o exporter chicken, e uma sessão pview do modelo.

Blender2Panda: Tags e Dummys Esse vídeo do youtube mostra como criar dummys e tags no Blender e exportalas para o panda3d, mostrando:

   * criação e uso de objetos dummy
   * adição de tags
   * exportando
   * uso de dummys e tags no panda + dummys recursivos

Blender2Panda: Animations Esse vídeo do youtube mostra como animar no Blender e exportar para o panda3d. Mostrando:

   * modelagem low poly 
   * criação de armatures
   * conectando meshes
   * animation básica de armatures
   * exportação 

Panda3D + OpenCV for head-tracking Esse vídeo do youtube mostra o resultado de algumas experiências com opencv e panda3d. Opencv realiza o tracking de cabeça enquanto panda3d roda uma versao ligeiramente modificada do exemplo "uma bola no lavirinto". Ambos estão rodando processos individuais comunicando via soquetes para trocar os dados da posição da face. Está rodando em tempo-real como você pode ver. Webcam concede ~30fps, panda3d roda com 60fps (refresh rate >capped< para o monitor). Tudo esxrito em várias linhas python.

Aulas de vídeo da Disney

David Rose, do Estudio Walt Disney VR, ocasionalmente dá classes baseadas nos fundamentos do trabalho com Panda3D. Abaixo estão algumas dessas aulas. Personagens Part I Gravado em Outubro 8, 2003 Eggs, Personagens e Actors

Personagens Parte II Gravado em Outubro 22, 2003 Essa é uma recapitulação de animação de personagens no Panda3D.

PStats Gravado em Fevereiro 24, 2004 Demonstrando o uso da ferramenta de analise de perfomance imbutida do Panda

Threading Gravado em Março 26, 2008 Multiprogramming no Panda

Windows, Buffers, e Cameras Gravado em Abril 9, 2008 Fundamentos de gerenciar janelas e offscreen buffers, e conectando-os á cameras para renderização

Scene Graph Gravado em Abril 2, 2008 Fundamentos do scena graph do panda, truques que voce pode efetuar, e como é implementado.

DistributedObjects Gravado em Abril 16, 2008 Como usar o sistema de objetos distribuidos do panda, para o desenvolvedor python.

DistributedObjects e o server OTP Gravado em Abril 23, 2008 O sistema de distributedobject do panda, e como ele se relaciona com o VR studio server OTP.

O server OTP Gravado em Abril 30, 2008 What's inside the VR Studio's OTP Server (not part of Panda).

O sistema PRC Gravado em Maio 7, 2008 Tudo sobre o sistema de configuração no momento de execução do panda.

Colisões Gravado em Maio 14, 2008 Como usar o sistema de colisão imbutido do Panda, e como ele funciona.

egg-palettize Gravado em Maio 21, 2008 Como usar o egg-palettize, e porque você iria querer fazê-lo.

interrogar Gravado em Junho 4, 2008 Como interrogate funciona para gerar a interface Python/C++ do Panda

ODE no Panda Gravado Junho 18, 2008 Como a integração imbutida ODE do panda deve ser usada.

Dentro de um Actor Gravado Julho 2, 2008 Como a classe Actor é implementada, e como usá-la.