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Panda3D/Manual/O editor de Cena

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

No Centro de Entretenimento e Tecnologia (Carnegie Mellon University) Nós desenvolvemos um editor de cena para permitir o layout de objetos em um ambiente 3D. Essa ferramenta também permite que você faça iluminação, blending de animações, criação de mopaths e etc. Essa é apenas a primeira versão da ferramenta, ela será atualizada para cobrir novas capacidades e melhorias no futuro.

Para rodar o editor de cena, rode "sceneEditor.py" em contrib/src/sceneeditor diretório. ( Para versões mais antigas, o diretório pode ser chamado SceneEditor ou pode nem existir)


As funções primárias do editor são:

  • Carregamento de Objeto e Manipulação
  • Carregamento de Animação e Blending
  • Iluminação
  • Geração de Motion Paths
  • Geração do sistema de Partículas
  • Configurar um sistema de detecção de colisão


O Editor de cena configurará a cena para você e devolverá o layout em um arquivo pthon normal. Esse arquivo pode então ser usado e editado como você quiser. Essa ferramenta foi criada para dar uma interface visual para muitas funções que normalmente seriam feitas manualmente no código. O Melhor meio de aprender sobre o editor de cena é assistir as aulas do Editor de Cena[Em inglês]: