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ActionScript

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Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
Etapas de desenvolvimento - 9 fases
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ACTIONSCRIPT 3.0

Primário[editar | editar código-fonte]

Começando[editar | editar código-fonte]

Fundamentos da linguagem[editar | editar código-fonte]

Propriedades e eventos[editar | editar código-fonte]

Lista de exibição[editar | editar código-fonte]

Orientação a objetos[editar | editar código-fonte]

Desenhando com vetores[editar | editar código-fonte]

Texto[editar | editar código-fonte]

Secundário[editar | editar código-fonte]

Controle da linha do tempo[editar | editar código-fonte]

Tratamento de exceções[editar | editar código-fonte]

Datas[editar | editar código-fonte]

Expressões regulares[editar | editar código-fonte]

Programando movimento[editar | editar código-fonte]

Desenhando com pixels[editar | editar código-fonte]

Som[editar | editar código-fonte]

Video[editar | editar código-fonte]

Dados externos[editar | editar código-fonte]

XML[editar | editar código-fonte]