ActionScript/this
Aspeto
A palavra reservada this
serve para referenciar o próprio objeto que está sendo alvo de uma ação, no escopo atual.
Exemplo:
var caixaTexto:TextField = new TextField();
var sp:Sprite = new Sprite();
var mc:MovieClip = new MovieClip();
caixaTexto.width = 300;
// Adicionando a caixaTexto como um filho de mc...
mc.addChild(caixaTexto);
// Adicionando mc ao stage de filme principal...
addChild(mc);
trace(this.mc.width);
// Exibirá 300, que é a largura de mc adaptada pela caixaTexto
trace(this.parent);
// Exibirá [object Stage]