Introdução à programação
Aspeto
Etapas de desenvolvimento - 5 fases | ||||
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- Capa
- Prefácio
- Programar, o que é a programação?
- Como programar
- Estrutura interna de um computador
- Processamento de dados
- Definições sobre Lógica de Programação
- História da Programação
- Lógica
- Aprendizagem: o "padrão eficaz"
- Como Aprender
- O Padrão Eficaz
- Algoritmos
- Definição de dados
- Estruturas de manipulação de dados
- Estruturas básicas
- Estruturas de Controle
- Funções
- Pseudo-código
- Orientação a objetos
- Exercícios
- Soluções dos exercícios
- Bibliografia e ligações externas
Anexo
[editar | editar código-fonte]- Linguagens de programação
- História e evolução das linguagens
- Igualdades e diferenças nas linguagens
- Passagem para a linguagem de programação escolhida
Leia também
[editar | editar código-fonte]- Algoritmos e Estruturas de Dados - para explicações mais detalhadas e avançadas
- Programação em GUI
- Programar em C
- Programação orientada a objetos
- Python
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