Introdução à programação/Soluções dos exercícios
Aspeto
EXERCÍCIO 1
[editar | editar código-fonte]Verdadeiro ou falso
[editar | editar código-fonte]1. Falso | 2. Falso | 3. Verdadeiro | 4. Falso
Crie algoritmos
[editar | editar código-fonte]1.
IF A DECIFRAR B + 2 = VAR ELSE C STOP
2.
"Se tiveres o Livro 1, vai para a página 251, e mostra o valor da soma entre página e 2. Se tiveres o Livro 2, vai para a página 23, e mostra o valor da subtração entre a página e 2."
Exercício 2
[editar | editar código-fonte]Verdadeiro ou falso
[editar | editar código-fonte]1. Verdadeiro | 2. Falso | 3. Falso | 4. Verdadeiro
Crie algoritmos
[editar | editar código-fonte]1.
GET REGISTO IF REGISTO=Y GET ESCAPE SWITCH ESCAPE CASE "00": A CASE "01": B CASE "02": C END-SWITCH END-IF
2.
"O programa vai pedir X e se este for igual a zero ele vai dizer que não pode aceitar esse número. Se X for um ele vai-me responder que é polígono, se for igual a dois vai dizer que não é e se for igual a três vai perguntar como poderia aceitar um polígono ali"
NOTA: Se acertou em tudo, parabéns! Pode-se considerar um perito na introdução às linguagens de programação. Se errou nalgum, sugiro que volte a estudar o capítulo necessário. |