Introdução à programação/Pseudo-código
Pseudocódigo é uma forma genérica de escrever um algoritmo, utilizando uma linguagem simples (nativa a quem o escreve, de forma a ser entendido por qualquer pessoa) sem necessidade de conhecer a sintaxe de nenhuma linguagem de programação. É, como o nome indica, um pseudo-código e, portanto, não pode ser executado num sistema real (computador) — de outra forma deixaria de ser pseudo.
Os livros sobre a ciência de computação utilizam frequentemente o pseudocódigo para ilustrar os seus exemplos, de forma que todos os programadores possam entender as lógicas dos programas (independentemente da linguagem que utilizem). Entendendo-se os conceitos facilita-se depois a conversão para qualquer linguagem de programação. Aprenderemos neste curso de Lógica de Programação os elementos mais essenciais da programação utilizando o que conhecemos como Português Estruturado, isto é, um pseudo-código em português.
Constantes e variáveis
[editar | editar código-fonte]Uma máquina computacional é essencialmente uma máquina de entrada/saída de dados. Podemos definir dois tipos de dados : constante, que é um determinado valor fixo que não se altera até o término do programa e variável que corresponde a uma posição na memória do computador que armazena um determinado dado que pode ser modificado ao longo do programa.
Tipos de variáveis
[editar | editar código-fonte]Ao determinarmos uma variável ela aloca uma determinada posição na memória do computador. Assim há a necessidade de determinarmos o tipo da variável de modo a se ter espaço suficiente para a alocação de qualquer dado do tipo declarado.
- Numérico: variável que armazena dados de números. Alguns pseudo-códigos segmentam este tipo de variável em real e inteiro, i.e. dados numéricos reais (com casas decimais) e inteiros.
- Caractere: variável que armazena dados do jeito que são digitados- assim podem alocar letras, letras e números ou somente números, mas tratando estes números como texto e não como números em si mesmos.
- Lógico: variável que pode assumir apenas dois valores Verdadeiro ou Falso.
Modelo de pseudo-código
[editar | editar código-fonte]Utilizaremos como padrão o seguinte modelo de pseudo-código:
- Todo programa deve ser iniciado com programa SeuNome
- O Início e Fim do programa serão limitados pelos marcadores Inicio e Fim
- As variáveis serão declaradas no início do programa como NomeVariável:tipo da variável
- Variáveis não podem ter espaço em branco e não podem ter seu nome iniciada por número
- Caracteres especiais não devem ser utilizadas nos nomes das variáveis (´,`, ~,ç ,- e afins)
- Deve-se evitar o uso de palavras-reservadas (i.e. aquelas utilizadas pelo programa para funções específicas como é o caso de Inicio e Fim até agora). Para facilitar ao estudante colocaremos estas palavras em negrito
- Consideraremos que os nomes das variáveis são case sensitive, i.e. diferencia maiúsculas e minúsculas. Desta forma, o nome declarado de uma variável deve ser exatamente o mesmo, incluindo maiúsculas e minúsculas até o final.
- Usaremos os comandos leia para receber dados do usuário e escreva para exibir dados ao usuário.
- Os textos a serem exibidos na tela ou que tenham de ser inseridos como caractere serão colocados entre "aspas".
- Os comentários sobre o código podem ser inseridos {entre chaves} servindo apenas para efeito de informação, mas não alterando o código.
Exemplo de programa em pseudo-código
[editar | editar código-fonte]Vamos agora criar um programa em pseudo-código que defina os tipos de variáveis relacionadas ao cadastro de um livro e receba estes dados do usuário e imprima na tela.
- programa Livro {definição do nome do programa}
- Inicio
- CODIGODOLIVRO:inteiro
- TITULO, AUTOR, EDITORA:caractere {declaração de variáveis}
- escreva "Este é um programa em pseudo-código que exibe na tela os dados de um livro"
- escreva "Digite o código do livro"
- leia CODIGODOLIVRO
- escreva "Digite o título do livro"
- leia TITULO
- escreva "Digite o autor do livro"
- leia AUTOR
- escreva "Digite a editora do livro"
- leia EDITORA
- escreva "O código do livro é", CODIGODOLIVRO
- escreva "O título do livro é", TITULO
- escreva "O autor do livro é", AUTOR
- escreva "A Editora do livro é", EDITORA
- Fim
Atribuição de valores às variáveis
[editar | editar código-fonte]As variáveis recebem valores do mesmo tipo de sua declaração no processamento do programa. No exemplo anterior associamos o valor digitado pelo usuário às variáveis. Se quisermos associar valores podemos utilizar <- que associa um valor a um identificador.
- programa Livro {definição do nome do programa}
- Inicio
- CODIGODOLIVRO:inteiro
- TITULO, AUTOR, EDITORA:caractere {declaração de variáveis}
- escreva "Este é um programa em pseudo-código que exibe na tela os dados de um livro"
- CODIGODOLIVRO <- 1
- TITULO <- "O Senhor dos Anéis"
- AUTOR <- "J.R.R.Tolkien"
- EDITORA <- " Editora Tralalá"
- escreva "O código do livro é", CODIGODOLIVRO {irá exibir 1}
- escreva "O título do livro é", TITULO {irá exibir O Senhor dos Anéis}
- escreva "O autor do livro é", AUTOR {irá exibir J.R.R.Tolkien}
- escreva "A Editora do livro é", EDITORA {irá exibir Editora Tralalá}
- Fim
Ver também
[editar | editar código-fonte]Exercícios
[editar | editar código-fonte]programa Habilitacao
var
idade:numerico
inicio
escreva ("informe idade:")
leia(idade)
se idade >= 18 entao
escreva("pode tirar a carteira")
senao
escreva("não pode tirar a carteira")
fimse
fimalgoritmo