Tornando-se profissional em Blender 3D

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
Ir para: navegação, pesquisa


Translation arrow.svg Este livro encontra-se em processo de tradução. A sua ajuda é bem vinda.

Sobre este livro [editar]

Front Cover

Este Wikilivro foi elaborado para você por muitos membros e também por pessoas anônimas.

Introdução [editar]

Este livro compõe uma série de tutoriais que visam ajudar novos leitores a aprender sobre o Blender. O nível de dificuldade dos tutoriais aumenta de acordo com sua ordem. Assim sendo, Iniciantes no Blender devem seguir os tutoriais em sua ordem. Usuários intermediários podem iniciar no tutorial que julgarem mais adequado. Usuários avançados são aconselhados a iniciar e contribuir em quaisquer tutoriais.

A última versão do Blender pode ser obtida aqui.conteúdo em inglês

Este é apenas um dos muitos Wikilivros sobre Blender. Dê uma olhada no conteúdo complementar. Para um Wiki com informações mais técnicas sobre Blender, por favor veja The Blender Wiki.

Divisões Básicas do Livro [editar]

  • Os Tutoriais para Iniciantes tem como objetivo ensinar o uso das ferramentas e atalhos de teclado disponíveis no Blender. Este é o conteúdo mais técnico.
  • Os Tutoriais Intermediários são voltados para a aplicação artística do uso das ferramentas ensinadas nos tutoriais para iniciantes.
  • Os Tutoriais Avançados tem como foco a utilização das funções avançadas do Blender, como por exemplo, utilização de scripts em python para desenvolvimento de animações, modelagem avançada, etc. .

Índice [editar]

Etapas de desenvolvimento - 5 fases
Quase nenhum texto: 00%.svg Texto em criação: 25%.svg Texto em maturação: 50%.svg Texto desenvolvido: 75%.svg Texto abrangente: 100%.svg

Preliminares 00%.svg [editar]

Introdução 00%.svg [editar]

Ajuda no Blender [editar]

Glossário [editar]

Capítulo 1: Conhecendo o Blender 00%.svg [editar]

Saber o que você está fazendo 00%.svg [editar]

Pensando em 3D00%.svg [editar]

Conhecendo a Interface Gráfica00%.svg [editar]

Capítulo 2: Criação e Habilidades00%.svg [editar]

Aprendendo a Modelar00%.svg [editar]

Modelando um personagem simples 00%.svg [editar]
Praticando as habilidades [editar]
Criando modelos a partir de imagens00%.svg [editar]

Curvas00%.svg [editar]

Materiais e Texturas 00%.svg [editar]

Usando Materiais e Texturas [editar]
Mapas UV [editar]

Capítulo 3: Ampliando Horizontes00%.svg [editar]

Iluminação [editar]

Configurações do 'Render'00%.svg [editar]

Animação Básica 00%.svg [editar]

Sistemas de Partículas 00%.svg [editar]

Soft Bodies [editar]

O Básico do Mecanismo de Jogos do Blender 00%.svg [editar]

Capítulo 4: Decolando com Tutoriais Avançados 00%.svg [editar]

Python Scripting 00%.svg [editar]

Modelagem Avançada 00%.svg [editar]

Material e Textura Avançados [editar]

Animação Avançada 00%.svg [editar]

Mecanismo de jogos Avançado 00%.svg [editar]

Tutoriais diversos

Esse é o nosso baú de idéias, principalmente tutoriais que podem ser úteis, em certa medida, caso sejam completamente renovados, mas são de pouco uso no momento. Se você puder contribuir para alguns deles, vá em frente e reescreva-os a seu gosto!


Diversos

Conteúdo Antigo

Ligações externas [editar]

Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Blender
Commons
O Wikimedia Commons tem uma série multimídia sobre este assunto: Category:Blender 3D