Tornando-se profissional em Blender 3D

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Sobre este livro[editar | editar código-fonte]

Front Cover

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Introdução[editar | editar código-fonte]

Este livro compõe uma série de tutoriais que visam ajudar novos leitores a aprender sobre o Blender. O nível de dificuldade dos tutoriais aumenta de acordo com sua ordem. Assim sendo, Iniciantes no Blender devem seguir os tutoriais em sua ordem. Usuários intermediários podem iniciar no tutorial que julgarem mais adequado. Usuários avançados são aconselhados a iniciar e contribuir em quaisquer tutoriais.

A última versão do Blender pode ser obtida aqui.conteúdo em inglês

Este é apenas um dos muitos Wikilivros sobre Blender. Dê uma olhada no conteúdo complementar. Para um Wiki com informações mais técnicas sobre Blender, por favor veja The Blender Wiki.

Divisões Básicas do Livro[editar | editar código-fonte]

  • Os Tutoriais para Iniciantes tem como objetivo ensinar o uso das ferramentas e atalhos de teclado disponíveis no Blender. Este é o conteúdo mais técnico.
  • Os Tutoriais Intermediários são voltados para a aplicação artística do uso das ferramentas ensinadas nos tutoriais para iniciantes.
  • Os Tutoriais Avançados tem como foco a utilização das funções avançadas do Blender, como por exemplo, utilização de scripts em python para desenvolvimento de animações, modelagem avançada, etc. .

Índice[editar | editar código-fonte]

Etapas de desenvolvimento - 5 fases
Quase nenhum texto: 00%.svg Texto em criação: 25%.svg Texto em maturação: 50%.svg Texto desenvolvido: 75%.svg Texto abrangente: 100 percents.svg

Preliminares 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Introdução 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Ajuda no Blender[editar | editar código-fonte]

Glossário[editar | editar código-fonte]

Capítulo 1: Conhecendo o Blender 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Saber o que você está fazendo 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Pensando em 3D00%.svg[editar | editar código-fonte]

Conhecendo a Interface Gráfica00%.svg[editar | editar código-fonte]

Capítulo 2: Criação e Habilidades00%.svg[editar | editar código-fonte]

Aprendendo a Modelar00%.svg[editar | editar código-fonte]

Modelando um personagem simples 00%.svg[editar | editar código-fonte]
Praticando as habilidades[editar | editar código-fonte]
Criando modelos a partir de imagens00%.svg[editar | editar código-fonte]

Curvas00%.svg[editar | editar código-fonte]

Materiais e Texturas 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Usando Materiais e Texturas[editar | editar código-fonte]
Mapas UV[editar | editar código-fonte]

Capítulo 3: Ampliando Horizontes00%.svg[editar | editar código-fonte]

Iluminação[editar | editar código-fonte]

Configurações do 'Render'00%.svg[editar | editar código-fonte]

Animação Básica 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Sistemas de Partículas 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Soft Bodies[editar | editar código-fonte]

O Básico do Mecanismo de Jogos do Blender 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Capítulo 4: Decolando com Tutoriais Avançados 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Python Scripting 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Modelagem Avançada 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Material e Textura Avançados[editar | editar código-fonte]

Animação Avançada 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Mecanismo de jogos Avançado 00%.svg[editar | editar código-fonte]

Tutoriais diversos

Esse é o nosso baú de idéias, principalmente tutoriais que podem ser úteis, em certa medida, caso sejam completamente renovados, mas são de pouco uso no momento. Se você puder contribuir para alguns deles, vá em frente e reescreva-os a seu gosto!


Diversos

Conteúdo Antigo

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Blender
Commons
O Wikimedia Commons tem uma série multimídia sobre este assunto: Category:Blender 3D