Wikilivros:Livros/GtkRadiant
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GtkRadiant
[editar código-fonte]- Funcionamento
- Configuração
- Criando volumes
- Terrenos de brushes
- Terrenos de patch meshes
- Terrenos com mapas de altura
- Terrenos no Q3 BSP
- Manual de shaders
- Exemplos de shaders
- Shaders para Quake 4 e Doom 3
- Adicionando luzes
- Propriedades de luzes
- Adicionando sons e música
- Adicionando interruptores
- Otimizando mapas
- Compilação de mapas
- Q3map2
- Q3map
- H2map
- Erros de compilação
- Vazamentos