Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

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Selecione as duas faces que compõem o ombro do pingüim, como mostrado abaixo (selecione a primeira face com botão-direito do mouse, e a segunda uma segurando {{Tecla|SHIFT}}, ou usar a caixa de seleção {{Tecla|B}} para selecioná-los em uma única operação).
 
[[Image:Penguin-wing_start.png|center|180px]]
 
Então mude para a vista frontal {{Tecla|NUM 1}} e efetuar a extrusão na seleção:
*Mova o mouse para direita 0,3 unidades.
 
[[Image:Blenderpenguin4-02.png|Extrusão da asacenter]]
 
Agora vamos expandir a face inferior (a de baixo) desta nova extrusão. Gire a fim de mostrá-lo com:
*ou pressionar váriias vezes {{Tecla|NUM 2}},
*ou CTRL + {{Tecla|NUM7}} para vista de baixo.
[[Image:Blenderpenguin4-03.png|Bottom face selectioncenter]]
 
Pressione a {{Tecla|A}} para desmarcar tudo, e selecione a face inferior. Mude para a vista frontal ({{Tecla|num1}}), extrusão de 1,4 unidades para baixo usando({{Tecla|E}} e {{Tecla|Ctrl}}).
 
{{Nota|Na versão original deste wikilivro (em inglês) existem outros exemplos de fazer a segunda asa "automaticamente" mas nós julgamos esses recursos mais complicados do que simplismente repitir os passos, então essas dicas serão omitidas.}}
[[Image:Blenderpenguin5b.gif|center|Asas criadas]]
Asas concluídas!
 
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