WikiRPG/Fantasia medieval/Raças
Raças
[editar | editar código-fonte]Elfos
[editar | editar código-fonte]Seres ancestrais, de beleza etérea e orelhas pontiagudas, que caminham entre as árvores como sombras vivas. Desdenham da pressa dos mortais. Naturalmente podem viver até 1200 anos (considere a idade aparente como sendo a idade élfica/20).
- +2 em arco e flecha
- +1 em magia ancestral (encantamentos ou ilusões)
- +1 em percepção aguçada (veem no escuro e ouvem um alfinete cair a léguas)
Anões
[editar | editar código-fonte]São seres da floresta que não passam de 1,20 cm e geralmente vivem aborrecidos.
+2 em armas brancas
+1 em empatia com animais
+1 em magia
Goblinóides
[editar | editar código-fonte]Gigantes
[editar | editar código-fonte]- Ciclopes
[editar | editar código-fonte]- Patagões
[editar | editar código-fonte]Metadílios
[editar | editar código-fonte]Pequenos caçadores de olhos luminosos e pés silenciosos, os Metadílios são criaturas da floresta que sobrevivem com astúcia, não com força. Escaladores natos, escondem-se em tocas subterrâneas ou em copas de árvores, sempre rodeados de armadilhas e truques.Altura: Entre 50 cm e 80 cm – pequenos o suficiente para sumir na grama alta ou entre raízes de árvores, mas ágeis como doninhas.
- +2 em Furtividade (sombras vivas, quase invisíveis quando imóveis)
- +1 em Armadilhas/Engenhoca (trampas mortais feitas de espinhos, cordas e venenos)
- +1 em Sobrevivência Selvagem (encontram comida onde ninguém mais acha)
Pigmeus
[editar | editar código-fonte]Animorfos
[editar | editar código-fonte]São humanos que conseguem se transformar em alguns animais usando magia. Essa classe geralmente ganha acréscimos de pontos em alguns atributos quando eles se transformam nos animais
Cavalos
[editar | editar código-fonte]Humanos que se transformam em cavalo
+2 em cada atributo físico
Lobos
[editar | editar código-fonte]Humanos que se transformam em lobo
+2 em atributos físico(exceto força)
+2 em agilidade
+2 em dano
Serpentes
[editar | editar código-fonte]Humanos que se transformam em serpente
+4 em agilidade
-4 em atributos físicos
+4 em dano (caso injete veneno pode se retirar -1 PV da vitima a cada hora)
Ursos
[editar | editar código-fonte]Humanos que se transformam em ursos
+4 em Força,vigor e dano
-4 em agilidade
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