Valve Hammer Editor

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
Ir para: navegação, pesquisa

Talvez alguns mapper's ainda o chamem de "WorldCraft", de fato esse era o nome que ele possuia até que a Valve Software (Criadora do Half-Life) o adquirisse. Foi inicialmente criado por Ben Morris.

As primeiras versões do WorldCraft foram inicialmente usadas na edição de mapas do Quake 2, Hexen, Heretic e outros tantos jogos que se basearam nesta engine da ID(Quake). O Half-Life1 (tambêm baseado na engine do Quake, mas muito modificado) quando lançado, tambêm usou estas versões do editor, mas em meados de 2000 o WorldCraft 3.3 se tornou o Valve Hammer Editor 3.4 com algumas funções novas.

A partir do Half-Life2 os usuários puderam ter acesso a quarta versão do editor(incluido na aquisição do jogo) com várias alterações para a melhor utilização dos recursos que a engine pode oferecer. (existem alguns rumores de que muitas teclonogias empregadas no H-L2 foram baseadas no Quake3)

Tópicos sobre o editor[editar | editar código-fonte]

Tópicos sobre a compilação[editar | editar código-fonte]

Nuvola apps korganizer.svg

Faltam capítulos neste índice.
Ampliando-o você ajudará a melhorar o Wikilivros.