Utilizador:Atomasso
Aparência
Sobre o conteúdo
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Objetivo
Por que C#?
Diferenças entre C#, C++ e Java
Iniciando o estudo
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Introdução
Alô, Mundo!
Variáveis e constantes
Ponteiros
Vetores
Estruturas
Operadores
Decisão e controle de fluxo
Estruturas de repetição
Funções
Referências de dados
Entrada e saída de dados
Entrada e saída de dados 2
Manipulando strings
Objetos (básico)
[editar | editar código]Objetos (avançado)
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Encapsulamento
Herança
Polimorfismo
Friend
Classes internas
Sobrecarga de operadores
Manipulando classes
Objetos como atributos
Alocação dinâmica de objetos
Acessando membros via ponteiro
Ponteiros como membros de uma classe
O ponteiro this
Referências a objetos
Funções membro sobrecarregadas
Funções membro com valores default
Sobrecarregando construtores
Construtor de cópia
Conversão entre objetos e tipos simples
Arrays de objetos
Exemplo: Uma classe string
Exemplo: Lista encadeada
Conceitos avançados
[editar | editar código]Standard Template Library (STL)
[editar | editar código]Anexos
[editar | editar código]- História da Linguagem C++
- O processo de compilação
- Lista de Palavras Reservadas do C++
- Lista de Operadores e Precedência
- Lista de Sequências de Escape
- Tabela ASCII
- C++11
