Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Split Separate Ripping

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Outro comando útil na hora de modelar é o Split. Com ele, você pode "destacar" os vértices/bordas/faces selecionados, separando-os do objeto principal.

Para usá-lo, basta selecionar algo, apertar [Y] e confirmar clicando em Split?. Mova a seleção para enxergar melhor.

Note que a parte separada continua pertecendo ao mesmo objeto.

Fig 26.gif


O comando Separate server para separar do objeto a seleção atual, criando outro objeto.

Para usá-lo, selecione algo, aperte [P] e duas opções aparecerão:

  • Selected: Separa apenas a seleção atual em um novo objeto.
  • All Loose Part: Separa todas as partes não conectadas presentes no objeto atual, criando um objeto para cada uma delas.

Fig 27.gif


O comando Rip serve para "quebrar" os vertices selecionados, separando-os e criando um espaço vazio.

Para usá-lo, selecione uma seqüência de vértices/bordas, aperte [V] e mova o mouse.

Algumas vezes pode aparecer a mensagem "Can´t perform ripping with vertices selected this way". Isso acontece quando é selecionada FACES ao invés de EDGES (bordas). Por isso é preciso prestar atenção na hora de selecionar.

Fig 28.gif