WikiRPG/Variações do WikiRPG

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

Neste módulo será abordado o uso de ferramentas e técnicas variantes em WikiRPG para adequação a diversas situações que necessitem um jogo personalizado.

Jogando na Internet[editar | editar código-fonte]

Com o advento de diversas ferramentas on-line como e-mail, chats e comunidades virtuais, WikiRPG pode com algum esforço ser adaptado para jogos nestes ambientes. Há uma certa resistência por parte de jogadores veteranos, porém em alguns casos, os jogos via Internet podem permitir acrescentar novos recursos à jogos comuns. Para jogos deste tipo, é recomendado o uso do Modo de Criação Rápido de Personagens.

Modos de jogos pela Internet[editar | editar código-fonte]

  • PBEM (Play-by-Email ou Jogo-por-Email): nesta modalidade, os jogadores se reúnem e cria uma lista de e-mails como uma lista de discussão. O mestre e os jogadores interagem uns com os outros enviando uma mensagem para lista para repassar as mensagens de narração.
  • Conferência: nesta modalidade, jogadores podem jogar utilizando microfones, câmeras e caixas de som.

Jogando sem dados[editar | editar código-fonte]

Em certas situações, onde não há dados disponíveis ou seu uso é inconveniente (como em lives), os jogadores podem optar por utilizar outros métodos de resolução. Em tese, qualquer meio que possa servir para disputa pode ser adaptado para uso em WikiRPG. Alguns destes métodos são:

  • Par-ou-ímpar
  • Jokempô
  • Cara-Coroa

A maioria destes métodos, no entanto, se caracteriza por serem de soma-zero, isto é, sempre um ganha e outro perde, perdendo-se assim a nuância de valores intermediários, assim como são de dificil associação com dados de planilha de personagem. Nestes métodos acima expostos, o Mestre joga contra o Jogador quando são ações de personagem comuns, e o Jogador joga contra outro Jogador em casos de ataque e defesa.