Design de mapas para jogos

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Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

Aqui encontram-se manuais para desenvolver mapas para diversos jogos (vulgo level design):

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  1. Introdução
  2. Ferramentas
    1. Gtkradiant
    2. Unreal ED
    3. Max ED
    4. Valve Hammer Editor
    5. Far Cry Sandbox
    6. Doombuilder
    7. Duke3D build
    8. BF2editor

Livros de softwares específicos[editar | editar código-fonte]

  1. GtkRadiant
  2. Unreal ED
  3. Valve Hammer Editor

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Alguns links para artigos sobre criação e design de mapas[editar | editar código-fonte]

Alguns sites especializados em mapas feitos por usuários[editar | editar código-fonte]

Obs: Todos os sites tem comunidade e cobrem mais de um jogo / motor

Alguns sites especializados em engine de jogos[editar | editar código-fonte]