Xadrez/Finais

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Introdução[editar | editar código-fonte]

Chama-se de final o estágio do jogo em que restam poucas peças no tabuleiro, a posição é simplificada, e muitas vezes o resultado é forçado e conhecido.

Finais elementares[editar | editar código-fonte]

Os finais elementares compreendem posições em que um dos jogadores fica apenas com o rei, e o outro jogador tem o material mínimo para dar xeque-mate. O material mínimo para dar xeque-mate em um rei solitário é:

  • uma dama
  • uma torre
  • dois bispos
  • um bispo e um cavalo

Além destes finais (ou mates) elementares, outros também se destacam pela frequência com que ocorrem:

  • uma dama e uma torre
  • duas torres

Alguns finais não são tão elementares, mas podem ser transformados em finais elementares através de um jogo cuidadoso. São os finais em que o rei adversário não se encontra solitário, mas conta com o apoio de uma peça. O xeque-mate geralmente só ocorre depois da captura da peça que acompanha o rei, mas isto nem sempre é fácil.

  • uma dama contra uma torre

Finalmente, em algumas partidas todas as peças são trocadas, e os jogadores ficam apenas com o rei e alguns peões. Nestes casos, os dois lados lutam para promover um peão, o que colocará uma dama no jogo. Na maioria dos casos, a diferença é significativa, e representa o fim da partida: a dama dá xeque-mate no rei, capturando qualquer peão que esteja a caminho da promoção.

Rei e Dama contra Rei[editar | editar código-fonte]

Os diagramas xeque-mate.

Rei e Torre contra Rei[editar | editar código-fonte]

Este xeque-mate é semelhante ao anterior em alguns aspectos. Os diagramas abaixo mostram posições de xeque-mate deste tipo.

Dois Bispos[editar | editar código-fonte]

Para dar este xeque-mate o jogador deve conduzir o rei adversário até um canto do tabuleiro e lá dar o xeque mate. Além de movimentar o rei de forma a apoiar o movimento dos bispos, é preciso ter cuidado para não afogar o rei adversário, concedendo empate em uma partida que já está ganha.

Bispo e Cavalo[editar | editar código-fonte]

Mais um tipo de xeque-mate que só pode acontecer em cantos do tabuleiro. Da mesma forma que o mate com dois bispos, é preciso conduzir o rei adversário para um canto, coordenando corretamente bispo, cavalo e rei, evitando também o afogamento.

Dama e Torre[editar | editar código-fonte]

É semelhante ao xeque de dama, com a diferença que a torre é mais ágil que o rei, e o mate pode acontecer em menos lances.

Duas Torres[editar | editar código-fonte]

Também parecido com o final anterior.

Finais de Peões[editar | editar código-fonte]

Não é raro uma partida decidir-se pela promoção de um peão, depois de todas as outras peças serem trocadas. Saber escoltar um peão até a casa da promoção é importante, já que um jogo defensivo correto pode levar ao empate. Algumas posições são empate se o lado que se defende jogar corretamente, de forma que é importante conhecer e praticar estes finais, para não perder uma partida que poderia ser empatada.