UnrealEd/Propriedades de som
Aparência
< UnrealEd
| Sound | |
| Ambient Sound | Som a ser tocado |
| Sound Pitch | efeito doppler? |
| Sound Radius | Raio de alcance do som (ignora toda geometria do mapa) |
| Sound Volume | Volume |
| Transient Sound Radius / Volume | ??? |
| FullVolume* | ??? |
| Sound Occlusion* | Faz o som ser bloqueado pela geometria e/ou static meshes do mapa |
* Disponível apenas no UnrealEd 3