Shooting Souls/-Resumo e aspectos fundamentais

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

Shooting Souls[editar | editar código-fonte]

Estilo : Platform, Arcade, Shooter 2d

Jogos de principal referência : Metal Slug, Contra, Mega Man, Apple Knight, Xolan, Castlevania, Franquia Souls

Ideia central do Game : Duckgore o pato do horror, perde tudo após o planeta patoladia sofrer um grande desastre causado pelo Verme Divino que infestou planeta de parasitas que se alimentão dos patos

Um corpo celeste cai na terra dos patos, sua explosão causa uma enorme destruição, extinguindo 70% da raça inteligente daquele planet

Como se não pudesse piorar, o corpo celeste não ão era apenas um meteorito, mas sim uma criatura verme, a comando do deus do mal, para se alimentar e exterminar a vida que naquele planeta existe,

Chamado de purificador, essa criatura é colossal e grotesca, com torso de humano e corpo de verme, possui um sistema dinâmico e sobrevivência, podendo reproduzir 1000 vermes parasitas por vez, seus filhos não possuem sexo nem vontade são pequenas parcelas da mente e do corpo do Poderoso Verme Supremo, parasitas que possuem qualquer tipo de vida, se alimentando dela, e a tornando-a uma única só criatura