Prolog/Programação com GUI
Aspeto
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É possível escrever programas em Prolog que aproveitam os recursos da interface gráfica do usuário (GUI).
Com o SWI-Prolog, vem a biblioteca gráfica XPCE[1].
O tradicional programa Hello, World [2] fica assim:
:- use_module(library(pce)).
alo_mundo :-
% criacao da janela
new(D, window('Minha primeira janela')),
% redefine o tamanho da janela
send(D, size, size(250, 100)),
% cria um texto na janela
new(T, text('Hello World !')),
% mostra o texto na posicao desejada
send(D, display, T, point(80, 40)),
% mostra a janela
send(D, open).
Um programa um pouco mais complexo, que pede um nome e associa este nome ao argumento do predicado:
ask_name(Name) :-
new(D, dialog('Register')),
send(D, append(new(NameItem, text_item(name)))),
send(D, append(button(ok, message(D, return, NameItem?selection)))),
send(D, append(button(cancel, message(D, return, @nil)))),
send(D, default_button(ok)),
get(D, confirm, Rval),
free(D),
Rval \== @nil,
Name = Rval.
Ver também
[editar | editar código-fonte]- Programação em GUI - conceitos
Referências
- ↑ XPCE, no site do swi-prolog
- ↑ Adaptado de http://blog.mestan.fr/2008/06/22/writing-user-interfaces-in-prolog-with-xpce/