Saltar para o conteúdo

LiveCode: Programação simples para desktop e mobile

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
O título deste módulo não está de acordo com a nomenclatura adotada no Wikilivros e precisará ser renomeado.
Este livro ou módulo precisa ser formatado segundo o modelo wiki e/ou organizado conforme as convenções do Wikilivros. (discuta)
Por favor ajude a formatar este módulo de acordo com as diretrizes estabelecidas no livro de estilo.
Editor: considere colocar o mês e o ano da marcação.
Esta página precisa ser reciclada (discuta).
Ao melhorá-la, você estará ajudando o Wikilivros.
Este livro está órfão e ninguém o edita há muito tempo.
Sinta-se livre para editá-lo (como?), reorganizar seu conteúdo,
ou sugerir como melhorá-lo.
Caso adote este livro, remova esta predefinição.

Este livro virtual se propõe a cobrir, de forma colaborativa e abrangente, a utilização da plataforma LiveCode para criação simplificada de aplicativos GNU-Linux, Windows, MacOS X, Android e iOS.

Para quem não conhece, LiveCode é um complexo software de criação de programas de computador, inspirado no antigo Apple HyperCard. É desenvolvido pela empresa escocesa RunRev e, desde 2013, ganhou uma versão livre, LiveCode Community Edition, que pode ser usada para a criação de softwares igualmente livres sob a licença GPL.

Quando a primeira página deste livro foi criada, em fevereiro de 2014, a versão mais recente do LiveCode era a 6.5.2.

Atenção: Este Wikilivro está em fase inicial de estruturação e desenvolvimento. Não o tome como referência válida ou completa enquanto este aviso estiver presente.

  1. Intróitos
    1. Como e porque ler este livro
    2. Como contribuir para este livro
    3. Para quem nunca programou
    4. Características básicas do LiveCode
    5. Para quem já usou HyperCard
    6. Para quem programa em outras linguagens
  2. Instalando e conhecendo o LiveCode
    1. Instalação
    2. Extras para Android e iOS
    3. E essas janelas todas?
  3. Olá, LiveCode!
    1. O clássico primeiro programa
    2. Componentes de um aplicativo LiveCode
    3. Um pouquinho além
    4. Versão mobile
  4. A linguagem do LiveCode
    1. História e características gerais
  5. Objetos e elementos
  6. LiveCode em plataformas móveis
    1. Toques gerais
    2. LiveCode com Android
    3. LiveCode com iOS


Etapas de desenvolvimento - 5 fases
Quase nenhum texto: Texto em criação: Texto em maturação: Texto desenvolvido: Texto abrangente: