Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Selecionando

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa


Para selecionar um vertice/edge/face, basta clicar com BDM sobre ele. Para selecionar mais de um vertex/edge/face, use [SHIFT]+BDM.

Selecionando Fig 09.gif


Usando [B], você entra no modo de seleção por borda. Segure o BEM e arraste para desenhar um retângulo ao redor do que você deseja selecionar.

Para desselecionar, aperte [B] e desenhe o retângulo com BDM.

Selecionando Fig 10.gif


Note que se você estiver em Solid Mode e tentar selecionar todos os vértices do objeto com a seleção por borda, você não conseguirá. É um recurso do Blender para evitar que você selecione partes ocultas do objeto.

Você pode desabilitar esse comportamento ou simplesmente alternar para modo Wireframe e selecionar tudo com a seleção por borda. Para desabilitar, vá no header e clique no botão Limit selection to visible.

Selecionando Fig 11.jpg

Selecionando Fig 12.gif


Apertando [B] duas vezes, você usa a seleção por pintura. Um círculo aparecerá no lugar do mouse. Segurando o BEM e arrastando, você vai selecionar o que estiver dentro do círculo.

Para aumentar ou diminuir a área do círculo, aperte [NUMPAD +] e [NUMPAD -], ou use a roda do mouse.

Para desselecionar, segure [SHIFT]+[ALT] enquanto arrasta o BEM. Ou use o BMM (Botão do Meio do Mouse).

Selecionando Fig 13.gif


Segurando [CTRL]+BEM e arrastando, você pode desenhar a área de sua seleção de forma mais precisa.

Para desselecionar usando este método, desenhe a sua área de seleção. Depois, sem soltar o BEM, solte o [CTRL] e aperte [SHIFT].

Selecionando Fig 14.gif


Selecione um vertice. Agora, para selecionar todos os outros vertices que estão ligados a ele, aperte [CTRL]+[NUMPAD +] e a seleção crescerá.

Para diminuir a seleção, aperte [CTRL]+[NUMPAD -].

Selecionando Fig 15.gif


Nem sempre um objeto tem todos os seus vértices conectados. Ele pode ser composto de várias partes separadas, mas mesmo assim, sendo apenas um único objeto. Para selecionar partes desconectadas, coloque o mouse sobre o objeto e aperte [L].

Para desselecionar uma parte desconectada, aperte [SHIFT]+[L].

(Teste esse comando no Monkey) para melhor compreensão.

Selecionando Fig 16.gif


Para selecionar todos os elementos do objeto, aperte [A]. Se algo estiver selecionado, esse comando irá desselecionar tudo.


Todos esses comandos podem ser usados em Vertex/Edge/Face Mode.