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Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Extrusão

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.


O comando Extrude é o jeito mais simples de criar vértices/bordas/faces em um objeto. Para isso, selecione um grupo de vértices que compõem uma face e aperte [E]. Se a sua seleção culminou numa face, a extrusão será também de uma face. Para fazer a extrusão individual dos elementos da sua seleção, aperte Alt + [E]. Um menu aparecerá com as opções:

  • Region: Irá fazer a "extrusão" das faces selecionadas, mantendo-as coladas;
  • Individual Faces: Irá fazer a "extrusão" das faces selecionadas, separando-as;
  • Edges Only: Irá fazer a "extrusão" somente das bordas incluídas na seleção;
  • Vertices Only: Irá fazer a "extrusão" somente dos vértices incluídos na seleção;


Se você cancelar o comando depois de começar a extrusão, as faces criadas não serão apagadas. Elas ficarão sobrepostas às faces existentes.

Para apagá-las, selecione todos os vértices e use o comando Remove Doubles no menu Specials ([W]).