WikiRPG/Horror/Criação do cenário: diferenças entre revisões

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Revisão das 18h03min de 11 de outubro de 2006

Horror é uma abordagem de aventura que busca enfatizar aspectos que gerem a sensação de medo e suspense nos jogadores. Não existe "uma ambientação" de horror. Esta abordagem pode ser utilizada em diversos tipos de cenários, como fantasia medieval, viagens especiais e afins. A sua dificuldade básica está justamente no fato do Mestre ter a capacidade de narrar e interpretar a história de maneira convincente, sem cair no escatológico ou no marasmo.

O Mestre deverá decidir se esta abordagem será utilizada em uma única aventura , por toda uma campanha ou em uma aventura-fechada (isto é, uma aventura única no qual não há continuação).