Dungeon Souls/Armas e Habilidades
Tipos de munições :
Tiro Comum - padrão
Zig Zag (este tiro vai pra cima e pra baixo) no eixo y
Tiro Laser (um feixe de luz linear que pode atravessar vários inimigos e tem um alcance longo)
Fire Shoot (uma munição que é uma bola de fogo, que quando acerta os inimigos tem uma chance de aplicar o efeito de queimado neles, fazendo eles sofrerem danos contínuos por um tempo)
Bouncing Bomb (uma munição que são bombas que quando tocam o chão saem quicando sem parar em linha reta dependendo a direção do jogador)
Hoaming missile (um míssil que persegue o inimigo até o quinto dos inferno spawna várias partículas de fumaça preta)
Tiro Triplo - Tiro Tridente
Tiro Teleguiado : Um míssil que segue o inimigo até certa distancia
Tiro Bullet Hell : Bala que queima os inimigos