Design de Mídias Participativas/Projeto

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Objeto[editar | editar código-fonte]

O objeto de estudo deste trabalho é o Design de Mídias Participativas baseadas na web. De acordo com as seguinte definições:

  • Design é o esforço criativo relacionado à configuração, concepção, elaboração e especificação de um artefato.[1]
  • Mídias Participativas são aquelas cujo poder e valor derivam da participação ativa de muitas pessoas, e que são projetadas para permitir que todas as pessoas conectadas a ela sejam capazes de transmitir e receber conteúdo.[2]
  • Web ou World Wide Web ("rede de alcance mundial", em inglês) é o universo de documentos em hipermídia disponibilizados pela internet e visualizados através de um navegador (browser).[3]

Objetivos[editar | editar código-fonte]

  • Levantar referências sobre Inteligência Coletiva;
  • Estudar o design de plataformas de participação e construção de conhecimento em colaboração na web;
  • Revelar o papel desempenhado pelo design na criação de ferramentas de inteligência coletiva.

Justificativas[editar | editar código-fonte]

A produção social foi o objetivo inicial da Internet, e é a característica essencial que a distingue de outros meios de comunicação.

Depois de passar seus anos iniciais como uma simples adaptação dos esquemas de comunicação de meios mais antigos, sobre tudo a TV, revista e jornais, a web parece nos ultimos anos ter encontrado sua linguagem própria, voltada para a comunicação de muitos para muitos, num fenômeno apelidado de Web 2.0 que inaugura novas modalidades de comunicação.

Embora seja clara a importancia do design na criação dessas ferramentas, as principais referências a tratar o assunto abordam com maior frequência os aspectos filosóficos, econômicos e mercadológicos do fenômeno. Há ainda poucas publicações sobre o processo de design dessas ferramentas.

Levantamento bibliográfico inicial[editar | editar código-fonte]

Livros[editar | editar código-fonte]

Artigos[editar | editar código-fonte]

Metodologia[editar | editar código-fonte]

Pesquisa bibliográfica sobre Inteligência Coletiva, Produção Social na Web e as implicações filosóficas e mercadológicas das novas formas de comunicação e produção;

Pesquisa bibliográfica de referências em Design de Mídias Participativas, Web2.0, e web em geral.

Pesquisa exploratória de sites e aplicações on-line que se voltam à particpação do público e incentivam a Inteligência Coletiva, com o objetivo de identificar estratégias e padrões de Design adotadas.

Cronograma[editar | editar código-fonte]

Período Atividade
de 05/03/08 a 23/03/08 Elaboração do Projeto
24/03/08 Entrega do Projeto
de 05/03/08 a 07/07/08 Pequisa Bibliográfica
de 15/04/08 a 15/06/08 Pesquisa Exploratória
05/05/08 Entrega de Relatório parcial
16/06/08 Entrega da Versão preliminar
de 17/06/08 a 07/07/08 Elaboração da versão para a defesa
08/07/08 Entrega da Versão para a defesa
de 09/07/08 a 18/08/08 Preparação da Apresentação
entre 18/08/08 e 22/08/08 Apresentação

Instrumentos de pesquisa[editar | editar código-fonte]

A pesquisa exploratória será realizada através de avaliação heurística da arquitetura de participação de cada site.

Resultados esperados[editar | editar código-fonte]

  • Coletar dados que revelem a participação fundamental do Design no processo de criação de ferramentas de Inteligência Coletiva;
  • Identificar padrões de Design que possam servir de referência na construção de mídias participativas.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. http://pt.wikipedia.org/wiki/Design
  2. http://en.wikipedia.org/wiki/Participatory_Media
  3. http://www.w3.org/WWW/ e http://pt.wikipedia.org/wiki/Web