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BlitzMax/Lições/Função

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Em programação, funções podem ser definidas como subprogramas ou subrotinas que consistem como uma parte de código utilizada para resolver um problema específico. Para utilizar uma função você deverá sempre fazer esses 2 procedimentos:

  1. Criar o protótipo da função
  2. Chamar a função

Criando uma função[editar | editar código-fonte]

Primeiramente vamos criar uma função simples que vai exibir apenas uma mensagem na tela. Para isso iremos usar o comando Function e EndFunction para criar o protótipo.

Function minhaFuncao()
    Print("Ola mundo")
EndFunction

Apesar de ter escrito toda a função você notou que ela não foi exibida, isso porque você criou apenas o protótipo dela, para exibir ser conteúdo você precisa chamar a função para ela ser executada.

Chamando uma função[editar | editar código-fonte]

Para chamar a função você precisa apenas escrever o seu nome após a criação do protótipo.

Function minhaFuncao()
    Print("Ola mundo")
EndFunction

minhaFuncao()

O comando Print faz parte do protótipo da função, depois de criado, o programa chama a função para ser executada. Note que você SEMPRE deve chamar a função para ela ser executada.

Parâmetros de uma função[editar | editar código-fonte]

Parâmetro pode ser entendido como um valor externo que será aplicado à função, os parâmetros ficam sempre dentro dos parênteses. No exemplo abaixo a função irá exibir o valor 5 que colocamos externamente na chamada da função.

Function minhaFuncao(valorInserido%)
    Print(valorInserido%)
EndFunction

minhaFuncao(5)

Modificando uma variavel via função[editar | editar código-fonte]

Também pode-se modificar o valor de uma variavel externa através da passagem por referência, para isso dentro do atributo coloque o comando Var.

Function minhaFuncao(valorInserido% Var)
    valorInserido% = 1
EndFunction

numero% = 0
Print numero%
minhaFuncao(numero%)
Print numero%

Função retornando um valor[editar | editar código-fonte]

Até agora vimos funções do tipo procedimento que apenas rodam. Uma função também pode funcionar como uma variável para exibir alguma coisa, para isso devemos fazer a função retornar alguma coisa para a sua saída na hora em que for chamada. No exemplo veremos uma função que irá retornar o quadrado de um numero.

Function quadradoDeUmNumero(valorInserido)
    Return valorInserido * valorInserido
EndFunction

Print quadradoDeUmNumero(3)

Função recursiva[editar | editar código-fonte]

A função recursiva é aquela que recorre a si mesmo na hora da execução, é utilizada principalmente para facilitar e simplificar algoritmos. Sua execução ocorre da seguinte forma: a função chama ela mesma, que chama ela mesma, que chama ela mesma, que chama ela mesma...... e assim por diante.

Function funcaoRecursiva(valorInserido)
    Return funcaoRecursiva(valorInserido + 1)
EndFunction

funcaoRecursiva(0)

Você deve ter notado que a execução do programa se tornou contínua (aperte Esc para encerrá-lo), isso acontece porque nós não inserimos nenhuma condição de parada, ou seja, um "freio" para função, para isso iremos criar uma condição If-Else para fazer a condição de parada.


Function funcaoRecursiva(valorInserido)
    If (valorInserido < 10)
        Print(valorInserido)
        Return funcaoRecursiva(valorInserido + 1)
    EndIf
EndFunction

funcaoRecursiva(0)