Panda3D

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Panda3D

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[editar] O que é o Panda3D

O Panda3D é uma engine 3D: uma biblioteca de subrotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A criação de jogos é feita com um programa escrito na linguagem de programação Python ou C++ que controla a biblioteca Panda3D. O Panda3D é open-source e livre para qualquer propósito, até mesmo comercial.

Este wikilivro tem o propósito de servir de referência rápida para os programadores brasileiros e para ajudar a fixar bem o conteúdo do manual oficial, que está em inglês e você encontra neste link http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page.

A seção Manual é uma tradução e faz parte do manual oficial em inglês.

Nosso objetivo atual é traduzir o manual, mas também pretendemos o deixar melhor que o original, com tudo relacionado a panda3d, como tutoriais, exemplos e afins. Também contamos com sua ajuda para corrigir o conteudo que temos e expandi-lo.

Tenha uma boa leitura.

[editar] Tutoriais

[editar] Manual


Etapas de desenvolvimento do livro - 5 fases
Quase nenhum texto: 00%.svg Texto em criação: 25%.svg Texto em maturação: 50%.svg Texto desenvolvido: 75%.svg Texto abrangente: 100%.svg
Etapas de desenvolvimento do livro - 9 fases
Início: 0de8.svg Básico: 1de8.svg Criação: 2de8.svg Desenvolvimento: 3de8.svg Maturação: 4de8.svg Revisão: 5de8.svg Desenvolvido: 6de8.svg Finalização: 7de8.svg Finalizado: 8de8.svg


[editar] Conteúdo

[editar] Exemplos

[editar] Outros

[editar] Ligações externas