Java
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É pré-requisito para um bom aprendizado desta linguagem de programação conceitos sobre Programação orientada a objetos.
[editar] Índice
[editar] Orientação a Objeto e Java
- O que é Java
- Características de linguagens orientadas a objetos
- A história de Java
- Onde Java está presente
- O porquê de se estudar Java
- Por onde começar
[editar] Capítulo 1 - Introdução e Instalação
[editar] Capítulo 2 - Os básicos da linguagem
- Criando e executando o primeiro programa
- Tipos de dados primários
- Literais
- Variáveis
- Blocos e comentários de programação
- Operadores (a revisar)
- Exercícios
[editar] Capítulo 3 - Estruturas de seleção
[editar] Capítulo 4 - Estruturas de controle
[editar] Capítulo 5 - Arrays (Vetores)
[editar] Capítulo 6 - Métodos
- Constantes
- Comandos de seleção (a revisar)
- Comandos de iteração (a revisar)
- Fluxo de Controle
- Conversão de tipos
- Tipos de dados enumerados - enumeração
- Exemplos de programas (a revisar)
- Exemplo de repetição usando for
[editar] Capítulo 7 - Classes
[editar] Parte 1 - Classes e objetos
[editar] Parte 2 - Programando com cadeias de caracteres
[editar] Parte 3 - Programando com cadeias de caracteres
[editar] Parte 4 - Tratamento de erros e exceções
[editar] Parte 5 - Noções básicas de E/S (Entrada e Saída)
[editar] Parte 6 - Enlaces e processamento concorrente
- A classe Thread e a interface Runnable
- Os métodos da classe Thread
[editar] Parte 7 - Utilizando a interface gráfica
[editar] Capítulo 8 - Coleções
[editar] Conclusão
[editar] Apêndices
Obs.: as predefinições deste livro estão relacionadas aqui ou Lista de predefinições.