Design de mapas para jogos
De Wikibooks
Aqui encontram-se manuais para desenvolver mapas para diversos jogos (vulgo level design):
- Introdução
- Gtkradiant
- Unreal ED
- Max ED
- Valve Hammer
- Far Cry Sandbox
- Manual oficial
- Doombuilder
- ..........
- Duke3D build
- ..........
- BF2editor
- ..........
- Todas as ferramentas
- Volumes
- Gtkradiant
- Unreal ED
- Terrenos
- Texturas
- Luz
- Gtkradiant
- Unreal ED
- Som
- Gtkradiant
- Unreal ED
- Interruptores
- Gtkradiant
- Unreal ED
- Inteligência artificial
- Gtkradiant
- ...
- Unreal ED
- Gtkradiant
- Otimização de mapas
- Gtkradiant
- Unreal ED
- Compilação de mapas
- Problemas técnicos
- Gtkradiant
- Unreal ED
- ...
- Zonas
- Unreal ED
- Coisas móveis
- Variados
- Volumes
[editar] Ligações externas
[editar] Alguns links para artigos sobre criação e design de mapas
- Lunaran
- CryTek PDF
- Gamasutra (registre-se e busque por map design, level design, etc)
- Jipe
- 3dleveldesign
- Vlatitude
- David Johnston Arquitetura vs. Design do mapa
- David Johnston Making of De_Dust
- Hourences
- Aeon
- Gamedesign
- Unreal wiki
- Unreal Single Player
- Bot40
- Yan Ostretsov
- Promode
- Cliffyb
[editar] Alguns sites especializados em mapas feitos por usuários
- Leveldesign Netherlands
- Leveldesign Brasil
- Snarkpit
- Mapcore
- Gamedesign
- Map center
- Splashdamage
- Map Craft
- FPS banana
- TWHL - The Whole Half-Life
Obs: Todos os sites tem comunidade e cobrem mais de um jogo / motor

