Blender

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

Logotipo do Blender
Tela de abertura do Blender 2.49b, a versão mais recente do Blender.

Esta é uma coleção de livros e artigos sobre o Blender.

Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto[1], desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Ketsji[2]. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

O Blender é está oficialmente disponível para os sistemas operacionais: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, IRIX, FreeBSD, BeOS, Darwin, iPAQ. O Blender implementa recursos similares às de outros programas proprietários, tais como: Maya, Softimage|XSI, 3ds Max e Cinema 4D. Esses recursos incluem, avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido (rigid body dynamics), dinâmica de corpo macio (soft body dynamics) e dinâmica de fluido (fluid dynamics); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens, sistema de materiais baseados em “nós” (Node Materials) e composição de imagens e vídeos. Inclui suporte a Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Suporta vários idiomas, inclusive o português brasileiro.

Texto adaptado da Wikipédia.

[editar] Nossa Coleção

Referências

[editar] Ligações externas

Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Blender
Commons
O Wikimedia Commons tem uma série multimídia sobre este assunto: Category:Blender 3D