Algoritmos em Brainfuck: diferenças entre revisões
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Linha 33: | Linha 33: | ||
==x = x * y== |
==x = x * y== |
||
t0[-] |
t0[-]t1[-] |
||
x[-t0+x] |
x[-t0+x] |
||
t1[-] |
|||
t0[- |
t0[- |
||
y[-x+t1+y] |
y[-x+t1+y] |
||
t1[-y+t1] |
t1[-y+t1] |
||
t0] |
t0]x |
Revisão das 14h56min de 14 de março de 2006
Predefinição:Movesource Alguns modelos de algoritmos em brainfuck estão apresentados nessa página.
Brainfuck é uma linguagem de programação esotérica com apenas 8 comandos.
Os algoritmos presentes nesse artigo não usam os comandos >
e <
, para selecionar as células de memória. Ao invés disso, usam nomes de variáveis. É necessário que se defina um número para cada variável, e substituir os nomes por seqüências de >
ou <
.
Exemplo:
Se a
é a célula de memória 4 e b
é a célula de memória 5.
a+b-
Seria usado como:
>>>>+>+
x = 0
x[-]
x = y
x[-] y[-t0+x+y] t0[-y+t0]x
x = x + y
y[-t0+x+y] t0[-y+t0]x
x = x - y
y[-t0+x-y] t0[-y+t0]x
x = x * y
t0[-]t1[-] x[-t0+x] t0[- y[-x+t1+y] t1[-y+t1] t0]x