BlitzMax: diferenças entre revisões

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* [http://www.blitzmax.com The Official Blitz Website]
* [http://www.blitzmax.com The Official Blitz Website]
** [http://www.blitzmax.com/Community/forums.php Blitz Community Forums]
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Revisão das 20h18min de 14 de abril de 2010

BlitzMax é uma ferramenta (linguagem, editor e compilador) voltada para desenvolvimento de jogos 2D e 3D criada pela Blitz Research. Foi lançada em dezembro de 2004 para Mac e em maio de 2005 para Windows e Linux. A linguagem utilizada foi baseada na linguagem Basic com adições a orientação a objetos, ponteiros, arrays dinâmicos e também suporte para as linguagens C, C++, ObjectiveC e Assembly. Pode ser usadas as APIs do DirectX e OpenGL. O BlitzMax possui uma estrutura modular, com todo código fonte incluído no pacote, podendo-se editar e adicionar novos comandos para a ferramenta.

A versão demo do programa possui todos os comandos e documentação da versão completa, pode ser baixada gratuitamente para uso de até 30 dias, o arquivo tem aproximadamente 8MB. O programa pode ser baixado nesses links:

Para mais informações sobre o BlitzMax consulte este link.

Conteúdo

  1. Linguagem
  2. Módulos
  3. Lições
  4. Tutoriais
  5. Quiz
  6. Colaboradores

Referências