Guia de sobrevivência para Blender 3D/Atalhos
Aspeto
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ctrl+alt+z
Teclas de atalho do modo de edição
[editar | editar código-fonte]Tecla Ponto (.)
- .KEY
Tecla Vírgula (,)
- ,KEY
A
- AKEY
- ALT-AKEY
- ALT-SHIFT-AKEY
- SHIFT-AKEY
B
- BKEY
- BKEY-BKEY
- ALT-BKEY
C
- CKEY
D
- DKEY
E
- EKEY Extrude. Funciona no Edit Mode, ele repete os vértices, faces ou arestras que foram selecionadas, conforme escolha. Muito usado para a modelagem dos objetos.
F
- FKEY
- ALT-FKEY
- CTRL-FKEY
- SHIFT-FKEY
G
- GKEY
- GKEY XKEY
- GKEY XKEY XKEY
- GKEY YKEY
- GKEY YKEY YKEY
- GKEY ZKEY
- GKEY ZKEY ZKEY
H
- HKEY
- ALT-HKEY
I
- IKEY
J
- ALT+JKEY - converts triangular faces to quads.
K
- SHIFT+KKEY - knife tool. this doesn't seem to work with nurbs.
L
M
- MKEY - Brings up Mirror Axis menu.
- ALT+MKEY - Merge selected points.
N
- NKEY
O
- OKEY - toggles proportional edit mode
P
- Enter the Blender Game Engine
Q
- QKEY
R
- RKEY
S
- SKEY
T
U
- UKEY - Desfazer a última edição
- SHIFT+UKEY - Refazer a última edição desfeita
V
- VKEY - Rip - for example, select one edge of a cube, and press VKEY to separate and drag it away from the edges it's attached to.
- VIEW - http://geocities.yahoo.com.br/seway0/blender3d_numpads.jpg
W
- WKEY - Boolean Tools menu [in 2.41: Specials menu]
X
- XKEY- X Erase. É a ferramenta de exclusão. Funciona tanto no Object Mode, para apagar objetos, quanto no Edit Mode, para apagar vértices, arestas e faces.
Y
Z
- ZKEY
- CTRL+ZKEY - undo last edit
- SHIFT+CTRL+ZKEY - redo previously undone edit
TAB
- TAB
- F1-F10 - nothing really
F11
- F11
F12
- F12
LMB
- LMB - places 3D cursor where you click
- CTRL+LMB - places a new vertex at the place clicked. The new vertex will be joined to any previously selected vertices by an edge.
RMB
- RMB - selects vertex, edge or face, depending on select mode.