De Objective Caml para C e C++/Variáveis e funções
Variáveis
[editar | editar código-fonte]A definição de uma variável faz-se com a seguinte sintaxe:
tipo nome = valor;
onde tipo é uma expressão que define o tipo da variável, nome é o nome da variável, e valor é uma expressão que define o valor inicial da variável. Diferente de Objective Caml, não é obrigatório associar um valor inicial a uma variável e a seguinte sintaxe também é legal:
tipo nome;
Seguem então alguns exemplos:
char c = 'a'; int i = 0; long long num;
Na primeira linha, é definida uma variável, cujo nome é c, o tipo é char e que tem como valor inicial 'a'. Na segunda linha, é definida uma variável nomeada i, de tipo inteiro, cujo valor inicial é 0. Enfim, na terceira linha, é definida uma variável de nome num, de tipo long long, e cujo valor é qualquer.
Pode se definir múltiplas variáveis do mesmo tipo, separando seus nomes por vírgulas. Assim, na linha seguinte, são definidas três variáveis inteiras, chamadas respectivamente i, j, e k, onde apenas j possui um valor inicial, que é 2.
int i, j = 2, k;
Funções
[editar | editar código-fonte]A definição de uma função faz-se com a seguinte sintaxe:
tipo nome (parametros) corpo
onde tipo é o tipo de retorno da função, nome é o nome da função, parametros é a lista de parâmetros da função e corpo é um bloco de instruções.
argumentos é uma lista de declarações de parâmetros separadas por vírgulas. Essa lista pode ser vazia, quando a função não possui nenhum parâmetro. Cada parâmetro é declarado com seu tipo e o seu nome.
corpo é um bloco, entre símbolos de chaves de instruções C/C++. Veremos mais adiante quais construções podemos utilizar, por enquanto basta saber que um bloco pode conter declarações de variáveis e instruções algorítmicas similares aquelas da linguagem Objective Caml (atribuição de variável, chamada de função, construções condicionais e repetitivas). Uma diferença significativa é que um bloco C ou C++ não pode conter a definição de uma função, portanto não existe o conceito de uma função local a outra função.
Segue agora um exemplo completo de uma função:
int square (int n) { return n * n; }
Parâmetros opcionais
[editar | editar código-fonte]A linguagem C++ oferece algumas facilidades relacionadas aos parâmetros que não existem na linguagem C. Assim, é possível dar um valor defaut a alguns parâmetros de uma função. Vejamos isso com base um exemplo:
int f (int a, int b = 0) { return a + b; } int g (int k) { return f (k); }
A função f possui dois parâmetros, porém o segundo (nomeado b) é opcional. Quando a função f é chamada dentro da função g, o parâmetro opcional recebe o valor defaut especificado na definição da função, no caso desse exemplo. O mecanismo de associação entre parâmetros efetivos e parâmetros formais é realizado da esquerda para a direita. Quando o número de parâmetros efetivos é menor que o número de parâmetros formais, esses últimos recebem o valor defaut especificado na definição da função. Se não houver valor defaut especificado, então ocorrerá um erro na compilação.
Considere agora o seguinte programa:
#include <iostream> using namespace std; int f2 (int a = 1, int b = 2, int c = 3) { return a * b * c; } int main g() { cout << f2() << endl; cout << f2(5) << endl; cout << f2(5, 10) << endl; cout << f2(5, 10, 15) << endl; return 0; }
A saída será:
6 30 150 750
Na primeira chamada, não há parâmetros efetivos, logo os parâmetros formais receberão seu valor defaut e o resultado é . Na segunda chamada, há um parâmetro efetivo, que será associado ao primeiro parâmetro formal, e o resultado é . Na terceira chamada, há dois parâmetros efetivos, que serão associados aos dois primeiros parâmetros formais, e o resultado é . Na quarta e última chamada, há trˆ´s parâmetros efetivos, que são associados aos parâmetros formais, e o resultado é .
Vale salientar que uma função pode ter um número qualquer de parâmetros opcionais, mas eles devem aparecer nas últimas posições da lista de parâmetros. Assim a seguinte definição de função é ilegal:
int uma_funcao_mal_definida (int a = 0, int b) { return a + b; }
Sobrecarga
[editar | editar código-fonte]Em c++ é possivel fazer com que duas ou mais funções diferentes tenham o mesmo nome desde que tenham parâmetros diferentes e isso é chamado de sobrecarga de função por exemplo:
# include <iostream> # include <string> using namespace std; int soma (int a,int b) { return a + b; } float soma (float a,float b) { return a + b; } string soma (char a,char b) { return a + b; }
Nenhuma dessas três funções soma seria sobreescrevida ou ocorreria um erro pois todas possuem paramentros diferentes e para chama-las é necessário apenas colocar os parâmetros correspondentes por exemplo:
soma (a,b);
Isso chamaria a terceira função de soma que tem como parâmetros dois caracteres.