Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Outros Comandos
Para duplicar um objeto, aperte [SHIFT]+[D] e mova o recém criado objeto para a posição desejada. Apertando [ESC] você cancela a operação.
Para eliminar um objeto, selecione-o e aperte [X] ou [DELETE]. Confirme clicando na opção Erase Selected Object(s), ou aperte [ESC] para cancelar
Apertando [N], o painel Transform Properties aparecerá. Nele é exibida em números a posição/rotação/escala do objeto selecionado.
Clicando nas setas ao lado de cada botão, você aumenta seu valor em uma unidade. Colocando o mouse sobre as setas e apertando [ENTER] você tem o mesmo comportamento.
Clicando e arrastando o mouse sobre um dos botões, você também muda seu valor: - Se segurar [CTRL]+[SHIFT]+[ALT] enquanto arrasta, o valor mudará de 1 em 1. - Se segurar [CTRL]+[ALT] enquanto arrasta, o valor mudará de 10 em 10. - Se segurar [SHIFT]+[ALT] enquanto arrasta, o valor mudará em valores decimais, dando mais precisão - Usando [SHIFT]+BEM sobre os botões, você pode entrar manualmente com seus valores. Clicando sobre o cadeado ao lado de cada botão, você evita que seu valor seja modificado na 3D View. Este painel também exibe o nome do objeto (no botão OB:). Para editá-lo, clique com BEM sobre ele e digite.
Para juntar dois objetos em um só, selecione-os, aperte [CTRL]+[J] e confirme. Os objetos precisam ser do mesmo tipo, ou seja, você não pode juntar um cubo com uma câmera por exemplo. O centro do objeto, depois de unido, será o centro do último objeto ativo antes da operação.
Apertando [F7], você tem mais opções na Buttons Window, dentro do painel Draw:
- O grupo Layer indica a qual camada o objeto pertence. Layers serão estudadas mais a frente.
- O grupo Drawtype mostra como o objeto pode ser desenhado, independente da configuração da 3D View. Por exemplo, a 3D View pode estar em Solid Mode, mas se você clicar em Wire, o objeto selecionado será exibido apenas em wireframe (aramado).
- No grupo Draw Extra, você pode exibir mais informações sobre o objeto na 3D View :
- Bounds: Desenha um retângulo ao redor do objeto, mostrando seus limites. No botão abaixo, você determina se quer um retângulo, uma esfera, um cilindro, um cone ou um poliedro para exibir como limite.
- TexSpace:
- Transp: Caso o objeto tenha um material transparente, sua transparência é exibida na 3D View. Materiais serão estudados mais a frente.
- Name: Exibe o nome do objeto ao lado do seu centro.
- Axis: Exibe o eixo local do objeto.
- Wire: Exibe o wireframe por cima do modo Solid.
- X-Ray: Exibe o objeto selecionado na frente de todos os outros.
Você também pode copiar certas propriedades de um objeto para outro.
Para isso, selecione mais de um objeto, aperte [CTRL]+[C] e um menu aparecerá, mostrando qual propriedade você quer copiar. Perceba que todos os objetos copiarão as propriedades do objeto quer estiver ativo na seleção.
As figuras ao lado demonstram a cópia de posição, rotação, tamanho e drawtype. As outras opções serão abordadas mais à frente.