WikiRPG/Live-action/Regras para criação de personagens
Aparência
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Atributos básicos
[editar | editar código]Distribua 12 pontos entre os atributos (mín. 1, máx. 5).
| Atributo | Descrição | Exemplo de uso no LARP |
|---|---|---|
| FOR (Força) | Poder físico | Empurrar objetos, combate corpo a corpo |
| AGI (Agilidade) | Reflexos e coordenação | Esquivar, escalar, ataques rápidos |
| VIG (Vigor) | Resistência física | Resistir a venenos, cansaço |
| INT (Inteligência) | Conhecimento e lógica | Decifrar códigos, reparar itens |
| PER (Percepção) | Atenção e sentidos | Encontrar pistas, detectar mentiras |
| CAR (Carisma) | Persuasão e presença | Convencer NPCs, liderar grupos |
⚔️ Habilidades especiais
[editar | editar código]Escolha 2-3 habilidades iniciais.
| Habilidade | Efeito | Representação no LARP |
|---|---|---|
| Esgrimista | +1 em ataques com armas brancas | Movimentos precisos com espada de treino |
| Atirador | +1 em ataques à distância | Gesto de mira preciso com arma de brinquedo |
| Ladino | +1 em furtividade e lockpicking | Movimentos silenciosos, gestos com lockpick falso |
| Orador | +1 em persuasão | Discurso elaborado para convencer outros |
| Curandeiro | Cura 1 fita de vida por cena | Gestos de cura com adereços médicos |
Equipamento especial
[editar | editar código]Escolha 3 itens para começar.
- Armas: Espada de treino, arco de espuma, faca de borracha
- Proteção: Capa (simula armadura leve), escudo de espuma
- Utilitários: Kit de lockpick falso, poções (garrafinhas coloridas), mapa
- Especial: Item único (amuleto, dispositivo tecnológico)
Origem do personagem
[editar | editar código]Escolha 1 origem para um bônus único.
| Origem | Bônus |
|---|---|
| Nobre | +1 em CAR, item valioso |
| Mercenário | +1 em FOR, arma adicional |
| Estudioso | +1 em INT, livro de conhecimentos |
| Ladrão | +1 em AGI, kit de lockpick |
| Camponês | +1 em VIG, resistência a venenos |
Falhas do personagem
[editar | editar código]Escolha 1 falha para ganhar 1 habilidade extra.
| Falha | Efeito |
|---|---|
| Alergia | -1 em VIG contra certos elementos |
| Tímido | -1 em CAR com estranhos |
| Manco | -1 em AGI em corridas |
| Analfabeto | Dificuldade com textos complexos |
| Inimigo | Alguém quer sua cabeça |
Exemplo de ficha
[editar | editar código]- Nome: Cassandra "Raposa" Vael
- Atributos: FOR 2, AGI 4, VIG 3, INT 3, PER 2, CAR 3
- Habilidades: Ladino, Esgrimista
- Equipamento: Rapieira de treino, capa negra, lockpicks falsos
- Origem: Mercenária (+1 FOR, adaga adicional)
- Falha: Inimigo (Guilda dos Ladrões)
Dicas de LARP
[editar | editar código]✔ Use adereços simples para caracterização (lenços, capas, acessórios).
✔ Combine sinais claros para habilidades (ex.: mãos no peito = cura).
✔ Mantenha a segurança – nada de contato físico perigoso.
✔ Foque na interpretação – sua atitude define o personagem!