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WikiRPG/Live-action/Regras para criação de personagens

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

Atributos básicos

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Distribua 12 pontos entre os atributos (mín. 1, máx. 5).

Atributo Descrição Exemplo de uso no LARP
FOR (Força) Poder físico Empurrar objetos, combate corpo a corpo
AGI (Agilidade) Reflexos e coordenação Esquivar, escalar, ataques rápidos
VIG (Vigor) Resistência física Resistir a venenos, cansaço
INT (Inteligência) Conhecimento e lógica Decifrar códigos, reparar itens
PER (Percepção) Atenção e sentidos Encontrar pistas, detectar mentiras
CAR (Carisma) Persuasão e presença Convencer NPCs, liderar grupos

⚔️ Habilidades especiais

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Escolha 2-3 habilidades iniciais.

Habilidade Efeito Representação no LARP
Esgrimista +1 em ataques com armas brancas Movimentos precisos com espada de treino
Atirador +1 em ataques à distância Gesto de mira preciso com arma de brinquedo
Ladino +1 em furtividade e lockpicking Movimentos silenciosos, gestos com lockpick falso
Orador +1 em persuasão Discurso elaborado para convencer outros
Curandeiro Cura 1 fita de vida por cena Gestos de cura com adereços médicos

Equipamento especial

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Escolha 3 itens para começar.

  • Armas: Espada de treino, arco de espuma, faca de borracha
  • Proteção: Capa (simula armadura leve), escudo de espuma
  • Utilitários: Kit de lockpick falso, poções (garrafinhas coloridas), mapa
  • Especial: Item único (amuleto, dispositivo tecnológico)

Origem do personagem

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Escolha 1 origem para um bônus único.

Origem Bônus
Nobre +1 em CAR, item valioso
Mercenário +1 em FOR, arma adicional
Estudioso +1 em INT, livro de conhecimentos
Ladrão +1 em AGI, kit de lockpick
Camponês +1 em VIG, resistência a venenos

Falhas do personagem

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Escolha 1 falha para ganhar 1 habilidade extra.

Falha Efeito
Alergia -1 em VIG contra certos elementos
Tímido -1 em CAR com estranhos
Manco -1 em AGI em corridas
Analfabeto Dificuldade com textos complexos
Inimigo Alguém quer sua cabeça

Exemplo de ficha

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  • Nome: Cassandra "Raposa" Vael
  • Atributos: FOR 2, AGI 4, VIG 3, INT 3, PER 2, CAR 3
  • Habilidades: Ladino, Esgrimista
  • Equipamento: Rapieira de treino, capa negra, lockpicks falsos
  • Origem: Mercenária (+1 FOR, adaga adicional)
  • Falha: Inimigo (Guilda dos Ladrões)

Dicas de LARP

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✔ Use adereços simples para caracterização (lenços, capas, acessórios).

✔ Combine sinais claros para habilidades (ex.: mãos no peito = cura).

✔ Mantenha a segurança – nada de contato físico perigoso.

✔ Foque na interpretação – sua atitude define o personagem!