Tornando-se profissional em Blender 3D: diferenças entre revisões
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Revisão das 17h12min de 2 de janeiro de 2008
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Este livro contém uma série de tutoriais referentes ao Blender - Suite para criação de conteúdo 3D. GNU General Public License, é Livre e possui seu código aberto.
- Para mais informações sobre o Blender em português veja página na wikipédia.
- Para mais livros sobre Blender, veja Blender 3D.
Sobre esse livro
Este livro é uma série de tutoriais organizados em uma seqüência para ajudar o usuário novato a se tornar um especialista em Blender. Os tutoriais tentam aumentar a dificuldade ao longo do processo de aprendizagem que um usuário supostamente irá percorrer, para que usuários intermediários possam pular para qualquer tutorial mais propício para o seu conhecimento e continue na seqüência. Apesar de existirem muitos caminhos que um usuário possa seguir, foi tomado um esforço concentrado para acomodar a todos.
Os tutoriais devem ser feitos em sequência. Usuários iniciantes não devem pular seções e esperar que consigam fazer tudo, pois os tutoriais avançados são feitos com base no que foi ensinado anteriormente.
Algumas vezes é interessante mudar o caminho e percorrer o caminho que você quer traçar no Blender. Se você disser para você mesmo "eu quero animar" então assine embaixo e você já estará mais apto a animar.
Todas as versões do aplicativo podem ser encontradas no site oficial
Classificações desse livro
Etapas de desenvolvimento do texto (5 ou 9 etapas) | |||||||||||||||||
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Início: | Básico: | Criação: | Desenvolvimento: | Maturação: | Revisão: | Desenvolvido: | Finalização: | Abrangente: | |||||||||
Conteúdo
Guia inicial Ficheiro:3de8.png
Tutoriais iniciantes Ficheiro:1de8.png
Diversos
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Autores
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