BlitzMax: diferenças entre revisões
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*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo112.exe Versão para Windows] |
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*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo120_PPC.zip Versão para Mac] |
*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo120_PPC.zip Versão para Mac (PowerPC)] |
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*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo120_X86.zip Versão para Mac |
*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo120_X86.zip Versão para Mac (Intel)] |
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Para mais informações sobre o BlitzMax consulte [http://www.blitzbasic.com/Products/blitzmax.php este link]. |
Para mais informações sobre o BlitzMax consulte [http://www.blitzbasic.com/Products/blitzmax.php este link]. |
Revisão das 17h32min de 13 de dezembro de 2007
BlitzMax é a ultima versão da linguagem de programação voltada para jogos criada pela Blitz Research. Foi lançada em dezembro de 2004 para Mac e em maio de 2005 para Windows e Linux. É uma linguagem multiplataforma com conceitos de programação orientada a objetos com suporte a OpenGL
A versão demo do programa possui todos os comandos e documentação da versão completa, pode ser baixada gratuitamente para uso de até 30 dias, o arquivo tem aproximadamente 8mb. O programa pode ser baixado nesses links:
Para mais informações sobre o BlitzMax consulte este link.