BlitzMax: diferenças entre revisões
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===[[Módulos]]=== |
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===Artigos e tutoriais=== |
===Artigos e tutoriais=== |
Revisão das 21h09min de 9 de dezembro de 2007
BlitzMax é a ultima versão da linguagem de programação voltada para jogos criada pela Blitz Research. Foi lançada em dezembro de 2004 para Mac e em maio de 2005 para Windows e Linux. É uma linguagem multiplataforma com conceitos de programação orientada a objetos com suporte a OpenGL