BlitzMax: diferenças entre revisões

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==Conteúdo==
==Conteúdo==


===Linguagem===
#[[BlitzMax/Linguagem|Linguagem]]
#[[BlitzMax/Módulos|Módulos]]

#Compatibilidade com BASIC
#Comentários
#Identificadores
#Tipos
#Literais
#Constantes
#Variáveis
#Expressões
#Funções
#Estruturas de repetição
#Objetos
#Strings
#Arrays
#Matrizes
#Tipos definidos pelo usuário
#Debug
#Excessões
#Coleções
#Projeto
#Módulos
#Ponteiros
#Tópicos avançados

===[[Módulos]]===


===Artigos e tutoriais===
===Artigos e tutoriais===

Revisão das 21h09min de 9 de dezembro de 2007

BlitzMax é a ultima versão da linguagem de programação voltada para jogos criada pela Blitz Research. Foi lançada em dezembro de 2004 para Mac e em maio de 2005 para Windows e Linux. É uma linguagem multiplataforma com conceitos de programação orientada a objetos com suporte a OpenGL

Conteúdo

  1. Linguagem
  2. Módulos

Artigos e tutoriais

Referências