Tornando-se profissional em Blender 3D/Telas: diferenças entre revisões

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E para deletar, é só clicar no ''X'' e confirmar, a tela será excluída.
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Revisão das 13h31min de 24 de agosto de 2007

Telas

Layout dropdown

A flexibilidade do Blender com as janelas permite você criar ambientes de funcionamento customizavel para tarefas diferentes, tais como modelagem, animação e scripting. É frequentemente útil mudar rapidamente entre diferentes ambientes dentro de um mesmo arquivo. Para cada cena, você necessita ajustar o cenário modelando os suportes, pintando através dos materiais, etc. Na imagem de exemplo abaixo, nós estamos no cenário de modelagem.

Todas as mudanças das janelas, como descritas em Interface - Sistema de Janelas e em Interface - Tipos de Janela, são exibidas dentro de uma tela. Se você mudar suas janelas em uma tela, outras telas não estarão afetadas, mas a cena que você está trabalhando mesmo em todas as telas.

Para executar cada uma destas principais etapas criativas, o Blender tem um jogo de telas predefinidas, que é exibe os tipos de janelas que você necessita para um trabalho rápido e eficientemente:

  • 1-Animation: Criando personagens e animando objetos respectivamente.
  • 2-Model: Criando personagens, e outros objetos.
  • 3-Material: Pintando superficies e texturizando.
  • 4-Sequence: Editando cenas de um filme.
  • 5-Scripting: Documentação do seu trabalho, e escrevendo suas animações.

O Blender classifica estes Layouts de tela automaticamente na ordem alfabética. A lista está disponível através do menu SCR no 'Header' da janela nas preferências de usuário em (Screen and Scene selectors). Para mudar para a tela seguinte alfabeticamente pressione Ctrl + e Ctrl + para voltar a tela anterior.

Seleção de Telas e Cenas

Por padrão cada layout de tela é gravado pela última vez que foi usada. Selecione um layout diferente para mudar de tela.

Adicionando uma nova Tela

Qaundo você clica no ícone para abrir as opções, você deve ter percebido a opção Add New, que adiciona um novo layout de janela. Clique em ( () ) e em seguida Add New. Quando nele é clicado, um novo layout baseado na tela atual é criado. Você pode renomea-la iniciando com algum número, para ficar de uma forma organizada entre os tipos de telas.Para isso basta posicionar e clicar para editar.

Deletando uma Tela

Para deletar uma tela, clique no ícone () e confirme na mensagem que é exibida, em seguida é deletada a tela atualmente aberta.

Salvando uma Tela

Caso tenha uma tela que você goste e que fique como padrão, configure o mesmo e tecle Ctrl + U para salvar as configrações.

Sugestões

Layout adicionais

Com as várias ferramentas disponíveis, é preciso então criar outros layouts de tela para completar a lista do Blender. Você pode adicionar as seguintes telas:

  • UV Layout
  • Lighting
  • Painting

Salvando os padrões

Com alguns layouts criados, você pode Teclar Ctrl + U para salvar como padrão.


E para deletar, é só clicar no X e confirmar, a tela será excluída.