Magic: The Gathering: diferenças entre revisões

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Revertidas edições por 89.152.7.43, para a última versão por 200.180.170.209
Linha 18: Linha 18:
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Anatomia de uma carta|Anatomia de uma carta]]
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Anatomia de uma carta|Anatomia de uma carta]]
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Os tipos de cartas|Os tipos de cartas]]
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Os tipos de cartas|Os tipos de cartas]]
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: As áreas de jogo|As áreas de jogo]]
# [[
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Os turnos de cada jogador|Os turnos de cada jogador]]
# Jogando mágicas e ativando habilidades
## [[Imagem:100%.png]] [[MTG: A mana|A mana]]
## [[Imagem:100%.png]] [[MTG: As mágicas, habilidades e efeitos| As mágicas, habilidades e efeitos]]
## [[Imagem:100%.png]] [[MTG: A pilha de mágicas|A pilha de mágicas]]
## [[Imagem:100%.png]] [[MTG: A cópia de cartas|A cópia de cartas]]
## [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Os marcadores|Os marcadores]]
# [[Imagem:100%.png]] [[MTG: Glossário de habilidades especiais com regras|Glossário de habilidades especiais com regras]]
# [[Imagem:00%.png]] Tutorial visual com fotos legendadas para iniciantes.

[[Categoria: Magic: The Gathering]]

Revisão das 15h32min de 20 de março de 2007

Apresentação

Este livro contém regras básicas e avançadas para jogar Magic: The Gathering, incluindo exemplos de casos complexos. Tudo que está aqui foi retirado do Oráculo de regras oficial da Wizards e de exemplos reais do site Starcitygames.

Para começar a jogar magic, prefira jogar contra alguém que já sabe, consultando este livro sempre que tiver dúvidas. Pode ser difícil aprender a jogar contra você mesmo sem ter uma noção geral do jogo. A quantidade de regras é muito grande, mas acabam tornando-se automáticas conforme se aprende a jogar, inclusive porque muitas situações são incomuns ou raras de acontecer.

A preparação para começar uma partida é simples. Cada jogador pega o seu deck e embaralha as cartas, depois eles decidem quem começa usando um método aleatório (cara ou coroa, por exemplo). Só depois disso eles compram 7 cartas. Cada jogador começa com 20 pontos de vida. Para jogos de times, os jogadores podem criar regras próprias, como um jogo de duplas com a dupla tendo 40 pontos de vida e turnos compartilhados. Eles também podem consultar as regras sugeridas pela Wizards, no Comprehensive Rules.

Índice

 = 0% completo
 = 25% completo 
 = 50% completo
 = 75% completo
 = 100% completo (mas sempre aberto a mudanças)
  1. Condições de vitória e derrota
  2. Anatomia de uma carta
  3. Os tipos de cartas
  4. As áreas de jogo
  5. Os turnos de cada jogador
  6. Jogando mágicas e ativando habilidades
    1. A mana
    2. As mágicas, habilidades e efeitos
    3. A pilha de mágicas
    4. A cópia de cartas
    5. Os marcadores
  7. Glossário de habilidades especiais com regras
  8. Tutorial visual com fotos legendadas para iniciantes.