Programar em C: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição Etiquetas: Edição via dispositivo móvel Edição feita através do sítio móvel |
m Foram revertidas as edições de 187.111.185.133 (disc) para a última revisão de Abacaxi |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{obs|É pré-requisito para um bom aprendizado de qualquer linguagem de programação conceitos sobre [[Introdução à Programação| |
{{obs|É pré-requisito para um bom aprendizado de qualquer linguagem de programação conceitos sobre [[Introdução à Programação|lógica de programação]].}} |
||
{{fases5}} |
{{fases5}} |
Revisão das 20h32min de 1 de fevereiro de 2017
Observações: É pré-requisito para um bom aprendizado de qualquer linguagem de programação conceitos sobre lógica de programação.
Etapas de desenvolvimento - 5 fases | ||||
---|---|---|---|---|
Quase nenhum texto: | Texto em criação: | Texto em maturação: | Texto desenvolvido: | Texto abrangente: |
Sumário
Introdução
- Capa
- Por que aprender a linguagem C?
- História da linguagem C
- Pré-requisitos
- Utilizando um compilador
- Noções de compilação
PARTE I - Básico
- Um programa em C
- Conceitos básicos
- Variáveis
- Tipos de dados
- Constantes
- Entrada e saída simples
- Operações matemáticas (Básico)
- Operações matemáticas (Avançado)
- Todos os operadores de C
- Controle de fluxo
- Funções
- O pré-processador
- Exercícios
PARTE II - Conceitos intermediários e avançados
- Vetores (arrays)
- Strings
- Passagem de parâmetros
- Tipos de dados definidos pelo usuário
- Ponteiros
- Mais sobre variáveis
- Mais sobre funções
- Bibliotecas
- Entrada e saída em arquivos
- Gerenciamento de memória
Apêndices
- Palavras Reservadas ou keywords
- Seqüências de escape
- Lista de funções
- Lista de bibliotecas
- Dicas de programação em C
Conceitos extras
Algoritmos e Estruturas de dados
- Listas encadeadas
- Pilha
- Fila ou Queue
- Árvores binárias
- Algoritmos de ordenação
- Algoritmo de alocação