Guia de sobrevivência para Blender 3D: diferenças entre revisões

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: [http://procedural.com.br Procedural] - Revista digital sobre Blender e CG
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: [http://adriano.proceduralbase.org Videos Tutoriais] - Vídeos tutoriais para iniciantes
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: [http://rodrigofglima.sites.uol.com.br/tutoriais/blender/tutorial_blender_03.html Rodrigo Flaustino] -Introdução ao Blender
: [http://www.avt3d.pop.com.br/blender_tutoriais.htm AVT 3D]
: [http://www.avt3d.pop.com.br/blender_tutoriais.html AVT 3D] - O mundo é 3D!


*Modelando Objetos:
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Revisão das 11h05min de 6 de janeiro de 2007

Wikipedia
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A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Blender 3D

Prefácio

Este projeto tem como objetivo criar uma obra em português ampla e abrangente sobre o Blender, de forma a existir uma fonte de consulta satisfatória para este software de modelagem 3d emergente, o qual conquista cada vez mais e mais usuários no mundo todo.
O índice abaixo propõe a composição da obra na forma de tópicos, sendo que alguém, ao ler esta proposta, achar que pode contribuir ou complementar em algo, será uma contribuição muito bem vinda para melhorar cada vez mais este Wiki Livro - Blender 3D: Guia de sobrevivência.

Índice Geral

Etapas de desenvolvimento do texto (5 ou 9 etapas)
Início: Básico: Criação: Desenvolvimento: Maturação: Revisão: Desenvolvido: Finalização: Abrangente:


  1. Introdução
  2. Interface Gráfica
    1. Navegando pela 3D Window
    2. Temas
  3. Editando Objetos
    1. Criando Objetos
    2. Modo de Edição
      1. Selecionando
      2. Escondendo e mostrando partes do Objeto
      3. Duplicando
      4. Extrusão
      5. Merge
      6. Split, Separate e Ripping
      7. EdgeLoops e EdgeRings
      8. LoopCut e Knife
      9. Juntando Faces
  4. Manipulando Objetos
    1. Selecionando Objetos
    2. Movendo Rotacionando Escalando Objetos
    3. Usando Pivôs
    4. Usando Manipuladores
    5. Outros Comandos
    6. Parentescos
    7. Tracking
    8. Layers
  5. Texturização
  6. Iluminação
  7. Animação
    1. Animando com Dupliframes
    2. Animando com Curvas IPO
  8. Recursos Especiais
    1. Tratamento de Fluidos
    2. Partículas
    3. Pêlos
    4. Soft Body
  9. Técnicas
    1. Como usar Blueprints
  10. Engine
    1. Fundamentos
    2. Criação de Jogos
    3. Criando Aplicações Run-time
  11. Bibliografia
  12. Colaboradores

Links externos

Em portugues

  • Iniciando no Blender:
Procedural - Revista digital sobre Blender e CG
Videos Tutoriais - Vídeos tutoriais para iniciantes
Rodrigo Flaustino -Introdução ao Blender
AVT 3D - O mundo é 3D!
  • Modelando Objetos:
Nave - modelage,render e animação
Molduras de janelas
Espada - em PDF
Dentes
Bola de papel - em PDF
Xícara
  • Mapeamento UV:
UV Unwrapping LSCM
Multimapeamento no Blender
  • Game Engine
GameKit - Traduzido pelo pessoal da Procedural
Radiosidade e Passeio Virtual
Criando um game básico
  • Sites com texturas
blender.com.br - Topico no Brender Brasil
unidev.com.br - Topico na Unidev
  • Animação
Sua primeira animação em 30 minutos - em PDF
Composite Nodes - em PDF
  • Outros
Vários tutos - Lista de tutos no blender.com.br
Documentação do Blender Volume I - Guia do Usuário

Outros Idiomas

  • Iniciando no Blender:
Blender Art - Revista digital sobre Blender e CG
  • Modelando Objetos:
Garfo
Dedo
Árvore
Pingüim
  • Mapeamento UV:
biorust.com
UV Map Basics
otothecleaner - GimpTexture
  • Game Engine
Conhecendo a Game Engine - Aprenda a montar um labirinto
  • Fazendo Pessoas:
Tuto Portrait - Muito realista
MakeHuman - Aplicativo gerador de humanos
Modeling Joan of Arc by Michel Roger - Exelente tutorial de modelagem que pode ser adptado para Blender
mediawiki.blender.org - links
  • Variados
Blender-Café - Tutorials
otothecleaner - Tutorials

Agradecimentos Especiais

Blenderaki - Por ter cedido os tutoriais hospedados no site para o inicio deste WikiLivro.

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Padrões que devem ser seguidos